Големи съкращения и в EA
Явно гейм промишлеността предлага динамична работна среда, само че напълно не в позитивен смисъл.
Пандемичните години удариха неприятно разнообразни браншове. Развлекателната промишленост и в частност гейм пространството не бяха подминати. Огромните съкращения на хора в тези компании са причина и за появяването преди две години на забавен уеб страница, следящ ситуацията – GameLayoffs. Страницата ни показва, че в случай че за цялата 2022 съкратените позиции възлизат 8500 индивида, през 2023 – над 10 500, то тази година ще е ужасна. Минали са едвам два месеца от тази година, а обявените съкращения към този момент наброяват 7800.
Само през тази седмица разбрахме за съкращения в две гейм студиа. Sony оповестиха съкращаването на 900 индивида от PlayStation, а Supermassive оповестиха, че уволняват близо четвърт от екипа си. Вчера научаваме за следващият огромен издател, който подхваща сходен ход – Electronic Arts.
От компанията уведомиха в особено известие за пресата, че ще освободят пет % от личния състав си или към 670 души. В текста, изпълнителния шеф на ЕА Андрю Уилсън обрисува бъдеща тактика за компанията. Тя включва отвод от създаването на лицензирани игри от трети страни. Вместо това, продължава Уилсън, ЕА ще се концентрират над създаването на лични заглавия и интерактивни прекарвания.
„ В това време на промени, ние чакаме тези решения да окажат въздействие на към пет % от работната ни мощ. Разбирам, че това ще породи неустановеност и ще е предизвикателство за мнозина. Хора, работили с такава отдаденост и създали значим принос за компанията ни “, акцентира той. Уилсън добавя, че на някои от засегнатите от съкращенията ще им бъде дадена опция да останат в компанията. Макар и на друга позиция или отдел.
По отношение на лицензираните от трети страни заглавия GamingBolt показва няколко такива игри. Издателят към този момент анонсира игри от света на „ Черната пантера “ и „ Железния човек “. Безспорно обаче огромната звезда тук са игрите от света на „ Междузвездни войни “, чиито права са благосъстоятелност на Disney. В тази връзка стана ясно, че една от идващите игри на Respawn Entertainment няма да излезе. Става дума за Star Wars FPS шутър, който беше оголен преди две години. Що се отнася до игрите от света на „ Черната пантера “ и „ Железния човек “, те няма да бъдат отменяни. Това е декларирал представител на ЕА в изявление за GamesIndustry.biz. Marvel’s Iron Man се създава от Motive Studio (Dead Space Remake) и съгласно разнообразни данни към момента е в пред-продукция. Що се отнася до Marvel’s Black Panther, то играта е разработвана от новосформираното студио Cliffhanger Games.
Друга смяна в редиците на компанията се явява закриването на Ridgeline Games. Студиото беше основано през 2021 за създаването на сингъл акции за Battlefield.




