Японски стартъп се опитва да размие границата между реалното и

...
Японски стартъп се опитва да размие границата между реалното и
Коментари Харесай

Гривна ви кара да усетите болка от виртуалната в живата реалност

Японски стартъп се пробва да размие границата сред действителното и виртуалното с технология, която разрешава на потребителя да усети същински физическата болежка, изпитана в метавселената тук и в този момент.
H2L Technologies, подкрепяна от Sony - софтуерна компания, основана в Токио, наскоро показа гривна за китка, която пробожда ръката с дребни токови удари, когато потребителят претърпи пострадвания в метавселената. Предполага се, че устройството може да направи доста повече от това. То може да имитира набор от чувства при улавяне на топка, да ви съобщи осезанието по какъв начин птица ви кълве с клюн по кожата, както и предаване на тегло и противодействие. Целта е да почувствате протичащото се в метавселената като завладяващо преживяване в действителността.
„ Чувството на болежка ни разрешава да превърнем света на метавселената в действителен свят, с пълноценно възприятие на наличие и потапяне “, сподели изпълнителният шеф на H2L Еми Тамаки пред Financial Times. Тамаки е стигнал до концепцията да употребява технологията за тактилна противоположна връзка, откакто е минал през прекарване покрай гибелта в един миг от живота си заради съществено сърдечно заболяване.
„ Осъзнах, че животът е скъп, по тази причина взех решение да работя в нова област, в която в действителност желаех да се задълбоча, защото по това време нямаше никой, който се занимаваше с този тип проучвания “, изяснява японският изпълнителен шеф, добавяйки, че има вяра, че хаптични технологии ще освободят хората от всички ограничавания на географията, физиологията и времето до 2029 година
Източник
Източник: spisanie8.bg


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР