Вицепрезидентът на Bethesda и шеф на маркетинга в студиото Пит

...
Вицепрезидентът на Bethesda и шеф на маркетинга в студиото Пит
Коментари Харесай

Пит Хайнс: Ако студиата не експериментираха, нямаше да имаме Horizon Zero Dawn

Вицепрезидентът на Bethesda и началник на маркетинга в студиото Пит Хайнс показа визията си, че без креативната независимост и даден късмет да рискуват разработчиците, игри, като Horizon Zero Dawn в никакъв случай нямаше да ги има. Мнението си Хайнс изрази в изявление с Gameradar. Коментарът му идва по отношение на неналичието на анонс на The Elder Scrolls 6 и евентуално увещание, че в случай че нещо се появи на хоризонта, Хайнс няма да го спести.

„ Екипите, които работят по игрите не са като вендинг машини, в които просто натискаш едно копче и към този момент имате кутия с безалкохолно – те желаят креативна независимост, да пробват нови хрумвания или да вършат нещо друго, освен да се придържат към подготвени модели “, изяснява Хайнс. „ Смятам, че имаме доста такива образци и почтено казано, в случай че нямахме такива хора, в никакъв случай нямаше да имаме игри, като Horizon Zero Dawn . Помислете си единствено какъв брой невъзможна е на тип тази игра. И в случай че Guerilla се придържаха само към познатите им неща, в никакъв случай нямаше да получим тази игра. Защо си мислите, че основателите на Killzone ще се впуснат в това пост-апокалиптично ретро премеждие. Вероятно това е обичаната ми игра тази година и в случай че те не бяха разчупили модела, към който се придържаха и да опитат нещо друго, в никакъв случай нямаше да получите това. Смятам, че това важи за доста студиа, нали? Нямаше да получите The Last of Us, в случай че Naughty просто бяха траяли единствено с Uncharted игрите “, изяснява той.
Източник: kaldata.com

СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


Промоции

КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР