Виртуалната реалност в игрите все още е в началната си

...
Виртуалната реалност в игрите все още е в началната си
Коментари Харесай

За фотореалистична виртуална реалност ни трябват 40 пъти по-мощни видео карти

Виртуалната действителност в игрите към момента е в началната си фаза и основни образни технологии към момента не могат да бъдат въведени, тъй като просто не разполагаме с изчислителната мощност за тях.

Такова е мнението на шефа на Nvidia за Бразилия Ричард Камерън, съгласно който за фотореалистично равнище на виртуална действителност се нуждаем от видео карти, които са към 40 пъти по-мощни от това, с което разполагаме сега.

И това даже не е най-тежката графична алтернатива.

За така наречен ray-tracing алтернатива при светлинните резултати в игрите е нужна 100 пъти по-голяма мощ на графичните ускорители.

С други думи, геймингът към момента е много надалеч от своето оптимално показване във връзка с образната меродавност и ще бъде забавно да забележим по какъв начин Nvidia и AMD ще продължат да развиват технологиите си. Освен това, имайки поради последователното закъснение на AMD в конкуренцията, поражда въпросът какво движение ще наложи Nvidia – дали ще продължи да внедрява нови и по-мощни решения всяка година или ще понижи напъните при неналичието на сериозна конкуренция.
Източник: kaldata.com


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР