Ще бъде ли AI героят или злодейът на играта?
Видеоигрите ни срещнаха с някои от най -големите злодеи на AI, замислени в миналото. В систематичния потрес имаше Шодан - представете си HAL 9000 на Kubrick с комплекс от Бог - компютър с галактическа станция, който губи моралните си наставления и стартира да организира ужасяващи опити върху хората. Портал показа саркастичния AI Glados, който се хвърля и подиграва играча, до момента в който ги води през серия от смъртоносни проби. След това има измамниците Ай Хадес в Хоризонт нула Зората, която образова войска от динозаври на робота, с цел да изтрие целия живот на земята - мъчно е да се получи по -екстравагантно подло от това.
И въпреки всичко измежду хората, които в действителност вършат игри, отношението към AI не е толкоз ясно. Най-новата AI технология заплашва да се възползва от дизайна на играта, тъкмо както е предизвикала екзистенциални регистрирания в световете на музиката и кино лентата, подбуждайки това, което един специалист дефинира като „ революция в границите на развиването на играта “.
Светът на иг...
Прочетете целия текст »




