Paradox за неуспеха на Bloodlines 2: Грешката е наша
В последните няколко години шведският издател Paradox Interactive претърпя не един крах с игрите си. Такъв се оказа случая с Victoria 3, както и The Lamplighters League на Harebrained Schemes. Такъв очевидно е и казусът с Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. За страдание, сходен процес се очакваше.
Game Developer предава, че Paradox са заличили от счетоводството си 55 милиона шведски крони ($37.4 милиона) в капитализирани разноски за разработка. Причината е по-слаби от предстоящите продажби на Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Оценката на компанията се базира на планирани продажби, направени месец след премиерата на играта.
Играта има проблематично развиване, като по едно време се заприказва за цялостната ѝ анулация. Paradox бяха наели през 2021 за създаването ѝ Hardsuit Labs, само че те бяха ненадейно отстранени по-късно. През 2023 издателят разгласи, че по играта ще работят The Chinese Room. Които на собствен ред бяха сменени скоро по-късно от Sumo Digital. В сегашното си изказване, Paradox разясняват, че въпреки и да са удовлетворени от работата на студиото, играта не е оправдала прогнозните продажби.
„ Дълго време имахме огромни очаквания. Причината е, че това, което виждахме е, че се получава добра игра. Която има позитивно добро име като поредност, в род, който се радва на известност. Месец след стартирането ѝ, ние виждаме, че продажбите ѝ не съответстват с упованията ни. Което и постанова въпросното деяние “, акцентира Фредерик Вестер, изпълнителен шеф на Paradox в известие до вложителите.
„ Отговорността за това е напълно наша в качеството ни на издател “, продължава той. „ Играта е отвън главната ни линия от игри. И в тази връзка е видно, че това направи мъчно подобряването на продажбите ѝ “. Планираните две допълнения за Bloodlines 2 ще излязат по проект.
(function() { const banners = [ // --- БАНЕР 1 (Facebook Messenger) --- `




