Стана ясен размера на бюджета на Control 2
В последните години доста издатели се оплакват от високата цена на разработка за огромните ААА заглавия. Разходите по тях с течение на времето могат да трансферират елементарно $200 000 000. Така да вземем за пример, бюджета за разработка на Marvel’s Spider-Man 2 е бил $315 милиона. Тези на The Last of Us Part 2 и Horizon Forbidden West – по $200 милиона всеки.
И в случай че даденото заглавие не върне отделените разноски и студиото не е на плюс, издателят има проблем. Но не по този начин стои ситуацията с финландското студио Remedy Entertainment.
В началото на този месец ви разказахме, че Alan Wake 2 съвсем е върнал средствата, които Remedy са отделили за създаването и маркетинга му. Студиото работи сега по няколко плана, сред които модифицирани версии на Max Payne, мултиплейърна игра от света на Control, както и продължение на самата игра.
Във финансов отчет от тази седмица стана ясно и какъв брой са отделили Remedy Entertainment за Control 2. Бюджетът на играта ще е надалеч от упоменатите $200 милиона. Той е към €50 милиона. Това ще значи, че в случай че екшън ролевата игра се продаде в към четири милиона копия, облагите от него ще са два пъти повече от вложеното. Това не звучи невероятно. Първата игра се продаде в тираж от 4.5 милиона копия. Освен това, Remedy получават финансовата помощ на Annapurna Interactive за Control 2.
Що се отнася до продажбите на Control, цифрата идва от същия отчет от тази седмица. Освен това, играта е привлякла над 19 милиона играещи за всички платформи. Разминаването в цифрите за продажбите и игралите Control се дължи на наличието на играта в Xbox Game Pass.




