Геймър изигра всички игри от Assassin’s Creed сериите без да получи и един удар
В някои случаи видеоигрите в действителност могат да доведат до пристрастяване и отнемане на свободното ти време, само че геймър с псевдонима Hayete отнася нещата на напълно друго равнище.
Въпросният консуматор на Reddit девет месеца в игра на заглавия от света на Assassin’s Creed, поставяйки си тъкмо съответна цел: да не разреши да бъде ударен и един път дори от съперник. И съумял. Започнал опита си през предходната година и през тази седмица приключил своя „подвиг“ след прекарани съвсем 950 часа в игра.
„Март 2020. След като завърших две огромни провокации от вида „Без поражения“ от други игри, се замислих какво да е идващото ми предизвикателство. По това време нехайно приключвах 100%-овия си преход през AC Odyssey и ми хрумна нещо. Колко крепко би било, в случай че изиграя Odyssey без да поема, каквато и да е вреда. Дали е допустимо? След няколко проби и неточности, аз осъзнах, че това е допустимо и започнах да строя тактики и изкарах играта спокойно“, написа Hayete, който очевидно е стриймър. Девет месеца по-късно, от AC1 и Brotherhood до Odyssey, и преминавайки през трилогията на най-голяма компликация, Hayete съумял – приключил игрите без да получи един-единствен удар. Освен самият връх, който без подозрение си е впечатляващ, Hayete споделя и някои свои мисли и наблюдения, които му пристигнали до момента в който преиграва обичаната си поредност.
Така да вземем за пример, той смята, че най-хубавият стелт в сериите е Unity, а най-хубава история? Първата игра. Най-лошата история в поредицата, Hayete счита, че е в Unity. Най-добрата музика – Assassin’s Creed Revelations, най-хубава комбат система – във Valhalla, а най-добре пресъздадени бойни подиуми – в Assassin’s Creed 3. За Hayete, най-хубав основен персонаж в сериите е Ецио, а най-хубав поддържащ воин: Леонардо да Винчи. Най-красив свят: Assassin’s Creed Odyssey. Най-доброто оръжие, Hayete счита, че е димната бомба, а най-реалистичната среда – в Unity, най-неоптимизирана в техническо отношение Syndicate, а най-глупавите NPC-та – в AC1. Заедно с това, Hayete отделя време да показа и своята персонална ранглиста за игрите от поредицата, съпоставяйки ги с настроенията в YouTube и Reddit. Докато във втората ранглиста, първата тройка се заема от Black Flag, Rogue и Odyssey, то за Hayete, персоналният му топ три е формиран от Assassin’s Creed Odyssey, следван от Unity и Revelations. На последните места пък подрежда Valhalla, Origins и първата игра от поредицата.
А вие, по какъв начин ще коментирате достижението му и съгласни ли сте с наблюденията му по отношение на другите детайли в обособените игри от света на Assassin’s Creed? Може да споделите в коментарната секция под сегашния материал.
Въпросният консуматор на Reddit девет месеца в игра на заглавия от света на Assassin’s Creed, поставяйки си тъкмо съответна цел: да не разреши да бъде ударен и един път дори от съперник. И съумял. Започнал опита си през предходната година и през тази седмица приключил своя „подвиг“ след прекарани съвсем 950 часа в игра.
„Март 2020. След като завърших две огромни провокации от вида „Без поражения“ от други игри, се замислих какво да е идващото ми предизвикателство. По това време нехайно приключвах 100%-овия си преход през AC Odyssey и ми хрумна нещо. Колко крепко би било, в случай че изиграя Odyssey без да поема, каквато и да е вреда. Дали е допустимо? След няколко проби и неточности, аз осъзнах, че това е допустимо и започнах да строя тактики и изкарах играта спокойно“, написа Hayete, който очевидно е стриймър. Девет месеца по-късно, от AC1 и Brotherhood до Odyssey, и преминавайки през трилогията на най-голяма компликация, Hayete съумял – приключил игрите без да получи един-единствен удар. Освен самият връх, който без подозрение си е впечатляващ, Hayete споделя и някои свои мисли и наблюдения, които му пристигнали до момента в който преиграва обичаната си поредност.
Така да вземем за пример, той смята, че най-хубавият стелт в сериите е Unity, а най-хубава история? Първата игра. Най-лошата история в поредицата, Hayete счита, че е в Unity. Най-добрата музика – Assassin’s Creed Revelations, най-хубава комбат система – във Valhalla, а най-добре пресъздадени бойни подиуми – в Assassin’s Creed 3. За Hayete, най-хубав основен персонаж в сериите е Ецио, а най-хубав поддържащ воин: Леонардо да Винчи. Най-красив свят: Assassin’s Creed Odyssey. Най-доброто оръжие, Hayete счита, че е димната бомба, а най-реалистичната среда – в Unity, най-неоптимизирана в техническо отношение Syndicate, а най-глупавите NPC-та – в AC1. Заедно с това, Hayete отделя време да показа и своята персонална ранглиста за игрите от поредицата, съпоставяйки ги с настроенията в YouTube и Reddit. Докато във втората ранглиста, първата тройка се заема от Black Flag, Rogue и Odyssey, то за Hayete, персоналният му топ три е формиран от Assassin’s Creed Odyssey, следван от Unity и Revelations. На последните места пък подрежда Valhalla, Origins и първата игра от поредицата.
А вие, по какъв начин ще коментирате достижението му и съгласни ли сте с наблюденията му по отношение на другите детайли в обособените игри от света на Assassin’s Creed? Може да споделите в коментарната секция под сегашния материал.
Източник: kaldata.com
КОМЕНТАРИ




