В края на миналата седмица Embark Studio, заедно с Noclip,

...
В края на миналата седмица Embark Studio, заедно с Noclip,
Коментари Харесай

Embark работили цяла година по инструментите, с които ще създават ARC Raiders

В края на предходната седмица Embark Studio, дружно с Noclip, започнаха да разгласяват документални видеа по отношение на основаването и развиването на ARC Raiders. В първия от епизодите, те разкриват повече за предварителната работа по играта и самото ѝ начало.

Така да вземем за пример, креативният шеф Стефан Страндберг споделя по какъв начин те са смесвали разнообразни тематики и хрумвания, които са имали за Raiders.

Една от тях била пътешестване в Космоса. Разисквали и други концепции. В последна сметка те се спрели над заплахата от цялостен екологически колапс, възхода на изкуствения разсъдък и противоборството човек-машина.

„ Когато се заехме с първата група от разнообразни концепции, то това бяха нещата, които искахме “, споделя Страндберг. „ На хартия това беше извънредно комплицирана идея, изключително тази за дребния човек в този голям свят с великански машини. Това беше нещото, което започнахме да изследваме като идея. Все още не бяхме мислили над геймплей детайлите, просто изследвахме опциите на разнообразни механики в този подтекст “.

Що се отнася до техническата част на създаването, във видеото се намесва Патрик Сьодерлунд, изпълнителен шеф на Embark. Ако името на Сьодерлунд ви е познато, то не е инцидентно. Мениджър и дълготраен чиновник в ЕА, Сьодерлунд е гейм деец с голям опит. Той работи по Battlefield още от първата игра. Но също по този начин и по FIFA, Need for Speed, Mirror’s Edge, Crisis, Star Wars: Battlefront и други хитови игри.

Сьодерлунд разкрива, че Embark са отделили цяла година само по създаване на инструментите, с които ще основават играта. И това не е било инцидентно. „ Знаех, че с някои неща няма да успеем от първия път. Щяхме да създадем сума ти и неточности по пътя. И трябваше да имаме проект за такива случаи. А също и да си осигурим пространството за правенето на тези неточности. ARC Raiders се основава главно с Unreal Engine, само че също по този начин с принадлежности, създадени от самите Embark.

(function() { const banners = [ // --- БАНЕР 1 (Facebook Messenger) --- `
Източник: kaldata.com


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР