Индустрията за 2 млрд. евро, която Сърбия разви само за няколко години
Творческата промишленост е най-младият, само че и най-бързо възходящ бранш в сръбската стопанска система, като към този момент се прави оценка на към 2 милиарда евро - и то с капацитет за напредък, споделя в собствен материал телевизия RTS.
Заетите в сферите на архитектурата, занаятите, дизайна, издателската активност, рекламата, маркетинга, киното, театъра, малкия екран, радиото, музиката, образните изкуства, създаването на компютърни игри и така нататък в западната ни съседка са 155 000 и по думите на шефа на центъра за нововъведения в изобретателната сфера " Лозионица " Ана Илич, те способстват за 6% от Брутният вътрешен продукт - принос, съпоставим с този на строителната промишленост.
Две наши съседски страни са на ръба на видим стопански напредък
Индексът на EIU мери привлекателността на бизнес средата в 82 страни
Освен това, по думите ѝ единствено за 6 години износът на Сърбия в тази сфера се е нараснал с 80 на 100 - и като цяло секторът е потвърдил своята устойчивост дори и в спешно време.
Най-силно е представянето в следните области:
Създаване на аудио съдържание; Създаване на видео съдържание; Телевизионна и кино продукция; Гейминг.
Част от това не е изненада - всеобщата просвета на Сърбия намира добър банкет из огромна част от някогашна Югославия, та и на други места на Балканите, както и измежду диаспорите в чужбина. В същото време, западната ни съседка напоследък поставя поредни старания, с цел да развие креативната си промишленост - по думите на Илич приказваме за 130 пъти по-голяма държавна инвестиция спрямо преди 10 години.
Според публични данни всяко евро, вложено във филмовата промишленост, носи 4,60 назад - общо над 200 млн. евро са били привлечени посредством снимани в страната непознати продукции, като заетостта в киното се е нараснала с 40 на 100.
Сърбия влага €5,4 милиарда във възобновима сила
Страната е твърдо решена да заложи всеобщо на различните енергийни източници до 2030-а година
В същото време, приходите на 15-те най-големи гейм студиа в Сърбия са 150 млн. евро, като някои студиа се целят непосредствено в американския пазар, отбелязва RTS.
Не е изненада, че креативната промишленост притегля младежи - на сред 20 и 45 години, с положително обучение, като също така към половината са дами.
Заетите в сферите на архитектурата, занаятите, дизайна, издателската активност, рекламата, маркетинга, киното, театъра, малкия екран, радиото, музиката, образните изкуства, създаването на компютърни игри и така нататък в западната ни съседка са 155 000 и по думите на шефа на центъра за нововъведения в изобретателната сфера " Лозионица " Ана Илич, те способстват за 6% от Брутният вътрешен продукт - принос, съпоставим с този на строителната промишленост.
Две наши съседски страни са на ръба на видим стопански напредък
Индексът на EIU мери привлекателността на бизнес средата в 82 страни
Освен това, по думите ѝ единствено за 6 години износът на Сърбия в тази сфера се е нараснал с 80 на 100 - и като цяло секторът е потвърдил своята устойчивост дори и в спешно време.
Най-силно е представянето в следните области:
Създаване на аудио съдържание; Създаване на видео съдържание; Телевизионна и кино продукция; Гейминг.
Част от това не е изненада - всеобщата просвета на Сърбия намира добър банкет из огромна част от някогашна Югославия, та и на други места на Балканите, както и измежду диаспорите в чужбина. В същото време, западната ни съседка напоследък поставя поредни старания, с цел да развие креативната си промишленост - по думите на Илич приказваме за 130 пъти по-голяма държавна инвестиция спрямо преди 10 години.
Според публични данни всяко евро, вложено във филмовата промишленост, носи 4,60 назад - общо над 200 млн. евро са били привлечени посредством снимани в страната непознати продукции, като заетостта в киното се е нараснала с 40 на 100.
Сърбия влага €5,4 милиарда във възобновима сила
Страната е твърдо решена да заложи всеобщо на различните енергийни източници до 2030-а година
В същото време, приходите на 15-те най-големи гейм студиа в Сърбия са 150 млн. евро, като някои студиа се целят непосредствено в американския пазар, отбелязва RTS.
Не е изненада, че креативната промишленост притегля младежи - на сред 20 и 45 години, с положително обучение, като също така към половината са дами.
Източник: money.bg
КОМЕНТАРИ




