Този септември, във второто си издание Creative Buzz ще събере

...
Този септември, във второто си издание Creative Buzz ще събере
Коментари Харесай

Creative Buzz 2024 и креативната индустрия в България с Мартин Кадинов

Този септември, във второто си издание Creative Buzz ще събере на едно място фирмите от сферата на видеоигрите, анимация & образни ефектии Creator Economy. Над 40 компании към този момент са удостоверили присъединяване като изложители, а лекционната стратегия се цялостни. “Creative Buzz е мястото на което бизнеса си сверява часовника, намира се между тях и основава благоприятни условия за бъдещи планове ” споделя Мартин Кадинов, съорганизатор на Creative Buzz. 

Миналата година, Creative Buzz притегли интернационалните лектори от международно равнище, представители на изобретателните промишлености като Lego, Fortiche (създателите на анимационния сериал по League of Legends – Arcane), Creative Assembly, Ubisoft и доста други. Събитието имаше над 7 огромни имена изложители и над 12 indie компании. Мероприятитето беше посетено от близо 3 хиляди души, които споделиха страстта, от това да се срещнат с множеството български планове. 

 

Подкрепата и развиването на тези промишлености в България е от значително значение за основаването на стабилно икономическо развиване и за одобряването на българската културна еднаквост на световната сцена. В България, развиването на сполучливи IP-та може да сътвори нови работни места, да притегли вложения, да подтиква нововъведенията, само че и още по-важно – да разреши на българските основатели да разпространят  концепциите си, качествата си и полезностите си на международно равнище.

Събития като Creative Buzz са значима стъпка в тази посока, като дават платформа за видимост, продан на хрумвания и основаване на нови партньорства.

Днес на посетители ни е Мартин Кадинов, който ще ни опише в детайли какво прави и какво Creative Buzz ще ни предложи през 2024.

Кой е Мартин Кадинов?

Мартин е водеща фигура в българския гейминг и електронните спортове, с богат опит в ръководството на планове и събития в сферата. През 2014 година е назначен за районен управител на ESL за Югоизточна Европа и дава отговор за район от 14 страни с общо население от 80 млн. Души. Професионалистът, който стартира като Warcraft 3 играч, през днешния ден играе основна роля в развиването на гейминг културата у нас. Мартин е съорганизатор на Creative Buzz и ръководещ сътрудник в TDB Play. 

Мартин Кадинов: Играя игри от към 25-30 години и професионално съм зает, може би от 20-тина. Правил съм много разнообразни неща в България, в района на Югоизточна Европа и в международен масштаб. До Creative Buzz доближих след среща с партньорите-съмишлениците от Тук-Там и Chase Cloud, с които дружно организираме CreativeBuzz.



Как Creative Buzz спомага за развиването на локалната изобретателна промишленост и какви благоприятни условия дава за младите експерти и гении?
Мислим за CreativeBuzz като one-stop-shop за всички неща свързани с видеоигри, анимация, образни резултати и така наречената creator economy, т.е. инфлуенсъри, youtuber-и и всичките сходни неща. Смятаме, че оказва помощ създавайки платформа за разговор, място на което се срещат хора, на което се срещат компании, на което се срещат хрумвания и го вършим по метод подобен, че да има по нещо потребно както за бъдещи експерти, по този начин за сегашни, а също и за вложители, медии, общество и, несъмнено, и за непознатите посетители.

Каква е задачата и дълготрайната цел на Creative Buzz?

Борислав Славов и екипа му тази година завоюваха премия BAFTA за музиката на Baldur’s Gate, което е едно от най-големите обществени самопризнания за креативен потенциал в областта на видеоигрите в България. Мисията ни е такава, че подобен вид достижения да не бъдат изключения, а по-скоро да бъдат правила. По същия метод, по който знаем, че в случай че има международно по ски, Филандия, Швеция, Норвегия, Австрия, Швейцария и Франция постоянно са във водещите места, по същия метод бихме желали и България да се асоциира в един по-систематичен и непрестанен метод с сходно достижение.



Какво ще ни даде Creative Buzz през 2024?

Много забавни неща предстоят на Creative Bus 2024 година. Имаме някои от най-яките истории от света на видеоигрите в България. Имаме историята на Death Must Die показана от основателите и българска игра, която продаде доста копия. Имаме историята на Rise Up Studios и тяхната RoboQuest, която е българин, живееш във Франция, основава игра, която също реализира огромни триумфи. Ще имаме и доста други български истории, както и няколко непознати посетители. Това е във връзка с лекторска стратегия. Предстои да дадем елементи напълно скоро и за content creator-ите и за всичките други тракове, които са в програмата. Имаме може би над 20 изложители, участници и всеки клиент ще може да се запознае с тях, да пообщува, да обмени хрумвания. Животът би трябвало да им се случат забавни неща дружно. 


Можеш ли да ни издадеш какви ще са тематиките на към този момент оповестените лектори? 


Част от тематиките, може би, в случай че има един фокус все още, то това е забавните и сполучливите истории на българските бизнесмени в game development-а в България.

Теми, които са забавни. Разбира се, имаме и Борислав Славов, първото му по-голямо присъединяване в български конгрес. След огромното достижение, което той направи с сътрудниците, ще слушаме музика, ще слушаме вдъхновяващи истории на бизнесмени и създатели в областта на видеоигрите. Имаме една много забавна история за първият анимационен пълнометражен филм от Република Северна Македония и много други неща, които са в развой на разработка. 

Каква е ролята на гейминга в програмата на Creative Buzz 2024? Какво способства за обогатяване на събитието?

Има три тематични вертикали в Creative Buzz. Едната е видеоигри, втората е анимация образни резултати и третата е, по този начин най-сложно за пояснение, Creator Economy.

От една страна това са content-creators и бизнесмени, които основават наличие към своята активност или към техните артикули и го монетизират по разнообразни способи. От друга страна това си е и основаването на лични интелектуални артикули, каквото в действителност е задачата на огромна част от креативните компании и бизнесмените. Геймингът е почти една от третата, може би тази година е малко повече, може би към една втора от фокуса на програмата и под формата на лектори, и под формата на изложители – ще бъде гейминга.Така че ролята му е огромна, ролята е богата и дръзвам да твърда много забавно.



Какви са практическите изгоди за участниците в Creative Buzz, които биха могли да чакат, изключително в подтекста на техните кариерни и бизнес упоритости?

Има смисъл да участваш в Creative Buzz, в случай че искаш да се развиваш в тази сфера. Дали е като предстоящ експерт, дали като сегашен или като бизнесмен или вложител. Защото множеството хора от този бизнес е там, множеството основни хора от този бизнес в България са там. И в случай че търсиш кариерно развиване, ще можеш да срещнеш десетки компании, които да ти го предложат. Ако търсиш хора с които да обмениш хрумвания, ще ги срещнеш там. Ако търсиш хора с които да сътрудничиш, Creative Buzz е мястото. Ако търсиш ентусиазъм от триумфи на други, Creative Buzz е мястото. Така че, вървим в нашата посока, в която желаеме да превърнем Creative Buzz в one-stop-shop мястото за всеки, който желае, желае или към този момент се занимава с тематиките видеоигри, анимация, образни резултати и creative economy.

Източник: kaldata.com


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР