Тексаската компания NeuroSync Laboratories представи в Kickstarter платформата C-Infinity, която

...
Тексаската компания NeuroSync Laboratories представи в Kickstarter платформата C-Infinity, която
Коментари Харесай

Създадоха нова VR платформа, която не предизвиква гадене

Тексаската компания NeuroSync Laboratories показа в Kickstarter платформата C-Infinity, която отстранява възприятието за морска болест във VR игрите и по-силно потапя потребителя във виртуалния свят. Дискомфортът нормално се появява, тъй като образното усещане на мозъка не подхожда на това, което възприема тялото. При C-Infinity сигналите от зрителната кора, обработващи придвижванията на потребителя във виртуалната среда, се синхронизират със сигналите, получавани от моторната кора на мозъка от действителните придвижвания на тялото. Оборудваната със датчици платформа с облегалка, подлакътници и подложка за крайници тежи 48 кг. Тя може да се конфигурира за 15 минути. C-Infinity е съвместима с другите VR системи и 11 000 игри. Цената й е 1999 $.

От хардуерна позиция платформата се състои от оборудвана със датчици облегалка, поставка за краката и два подлакътника с вградени контролери, сложени на всяка ръка. Платформата е съвместима с всички лични компютри, системите PlayStation VR и хедсетите за виртуална действителност. Както и с повече от 11 000 игри, в това число и такива, които не са предопределени за виртуална действителност.

Потребителите се придвижват напред, като издърпват двата контролера, и обратно, като ги избутват. За да се завъртят в играта, те просто би трябвало да завъртят горната част на тялото си в мечтаната посока. Според NeuroSync точно тези придвижвания провокират сигнали в соматосензорната кора на мозъка. Тъй като моторната кора се намира в непосредствена непосредственост до соматосензорната кора, тя улавя някои от тези сигнали.

Когато зрителната кора обработва в действително време изображенията на придвижванията на потребителя във виртуалната среда, тази информация се синхронизира със сигналите, получени от моторната кора. По този метод C-Infinity взема решение казуса с морската болест. За разлика от тях в обичайните системи за виртуална действителност това, което мозъкът „ вижда “, не подхожда на това, което тялото възприема. Оттук идва и дискомфортът на доста консуматори.

Източник: kaldata.com


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР