Man of Medan излиза това лято
.td_uid_42_5ca1f0ffd3c79_rand.td-a-rec-img{text-align:left}.td_uid_42_5ca1f0ffd3c79_rand.td-a-rec-img img{margin:0 auto 0 0}
Отдавна не бяхме чували нещо от Supermassive Games, само че и това се случи. Студиото разкри, че идващия им план, Man of Medan, ще излезе това лято. Разкритието се прави във видео дневник към играта, в който разбираме повече от процеса по разработка и по-конкретно за физиката на водата и аудиото.
Анонсирана през предишното лято, The Dark Pictures Anthology: Man of Medan, както е цялостното име на играта, ще е първата от планувана амбициозна хорър антология от студиото, основало един от огромните шлагери за PlayStation 4, Until Dawn. Man of Medan ще ви срещне с група младежи, решили да се забавляват в намерено море и да потърсят от дълго време потопен транспортен съд. В синхрон с типичен хорър заглавия, нещо зло дебне в морските дълбини, чакащо да бъде отключено.
По отношение на горното видео, може да чуете Робърт Крейг, който изяснява за компликациите пред екипа при пресъздаване на морската вода и резултатите. Художественият шеф на играта споделя, че този аспект в работата е бил изключително провокационен, защото една значима част от действието на играта се развива на палубата на яхтата, против която се блъскат морските талази. Supermassive са желали всичко да е съвършено и са се постарали много, с цел да създадат нещата оптимално добре.
.td_uid_41_5ca1f0ffd3738_rand.td-a-rec-img{text-align:left}.td_uid_41_5ca1f0ffd3738_rand.td-a-rec-img img{margin:0 auto 0 0}
Отделно от това, освен вълните е трябвало да бъдат направени добре и плискащата се на борда вода, само че и метода, по който лодката реагира на тях, и анализа се героите, добавя шефът по анимациите Джейми Галипо. Така те употребяват, през цялата разработка същински артисти, дружно с движещ се под, което улеснило работата им по предаване на придвижването по носеща се по водната повърхнина лодка.
.td_uid_43_5ca1f0ffd3fcb_rand.td-a-rec-img{text-align:left}.td_uid_43_5ca1f0ffd3fcb_rand.td-a-rec-img img{margin:0 auto 0 0}
Отдавна не бяхме чували нещо от Supermassive Games, само че и това се случи. Студиото разкри, че идващия им план, Man of Medan, ще излезе това лято. Разкритието се прави във видео дневник към играта, в който разбираме повече от процеса по разработка и по-конкретно за физиката на водата и аудиото.
Анонсирана през предишното лято, The Dark Pictures Anthology: Man of Medan, както е цялостното име на играта, ще е първата от планувана амбициозна хорър антология от студиото, основало един от огромните шлагери за PlayStation 4, Until Dawn. Man of Medan ще ви срещне с група младежи, решили да се забавляват в намерено море и да потърсят от дълго време потопен транспортен съд. В синхрон с типичен хорър заглавия, нещо зло дебне в морските дълбини, чакащо да бъде отключено.
По отношение на горното видео, може да чуете Робърт Крейг, който изяснява за компликациите пред екипа при пресъздаване на морската вода и резултатите. Художественият шеф на играта споделя, че този аспект в работата е бил изключително провокационен, защото една значима част от действието на играта се развива на палубата на яхтата, против която се блъскат морските талази. Supermassive са желали всичко да е съвършено и са се постарали много, с цел да създадат нещата оптимално добре.
.td_uid_41_5ca1f0ffd3738_rand.td-a-rec-img{text-align:left}.td_uid_41_5ca1f0ffd3738_rand.td-a-rec-img img{margin:0 auto 0 0}
Отделно от това, освен вълните е трябвало да бъдат направени добре и плискащата се на борда вода, само че и метода, по който лодката реагира на тях, и анализа се героите, добавя шефът по анимациите Джейми Галипо. Така те употребяват, през цялата разработка същински артисти, дружно с движещ се под, което улеснило работата им по предаване на придвижването по носеща се по водната повърхнина лодка.
.td_uid_43_5ca1f0ffd3fcb_rand.td-a-rec-img{text-align:left}.td_uid_43_5ca1f0ffd3fcb_rand.td-a-rec-img img{margin:0 auto 0 0}
Източник: kaldata.com
КОМЕНТАРИ




