.td_uid_42_5c8234551f9ca_rand.td-a-rec-img{text-align:left}.td_uid_42_5c8234551f9ca_rand.td-a-rec-img img{margin:0 auto 0 0}Играчите с конфигурации, предлагащи 144 кадъра

...
.td_uid_42_5c8234551f9ca_rand.td-a-rec-img{text-align:left}.td_uid_42_5c8234551f9ca_rand.td-a-rec-img img{margin:0 auto 0 0}Играчите с конфигурации, предлагащи 144 кадъра
Коментари Харесай

Nvidia: 144fps е рецептата за успех, 60fps вече не стигат

.td_uid_42_5c8234551f9ca_rand.td-a-rec-img{text-align:left}.td_uid_42_5c8234551f9ca_rand.td-a-rec-img img{margin:0 auto 0 0}Играчите с конфигурации, предлагащи 144 фрагмента в секунда, имат по-добро показване от своите сътрудници геймъри, които играят в изискванията на 60 фрагмента в секунда. С други думи, досегашната златна стойност в гейминга към този момент стартира да остарява морално, най-малко що се отнася до районен съд игрите.
Заключението, несъмнено, е на Nvidia и комерсиалната нотка в него е явна. Лидерът в районен съд гейминг пазара предлага ъпгрейд до монитори с периодичност на освежаване от 144Hz, както и до видео карти, които могат да реализират същия брой фрагменти в секунда.

Нека да създадем ясно конкретизиране: до момента в който очите ви в действителност не виждат разлика сред 30 и 60 фрагмента в секунда, или 60 и 144 фрагмента в секунда, или даже 144 и 240 фрагмента в секунда, това не е същото като неспособността да усетите разликата. Ако в миналото сте играли игра, която работи безпрепятствено на 60fps или повече, а по-късно сте пробвали същато игра с 30 фрагмента в секунда, безусловно ще почувствате разликата.

Nvidia употребява повече от един милион образеца за събиране на данни, събрани посредством анонимната платформа GeForce Experience, и по-късно проучва данните (което значи, че няма AMD карти ). По-конкретно, Nvidia търси представянето на играчите в две известни battle royale игри – PUBG и Fortnite. Резултатите би трябвало да се отнасят и към други игри като Apex Legends, Call of Duty Black Ops и други Как се прави оценка представянето на играчите? Nvidia гледна съотношението убийства/смърт (kill/death) и го съпоставя с броя на часовете, които се играят седмично, след което най-сетне пречупва данните през графичния хардуер и честотата на възобновяване на монитора. Nvidia лимитира своя разбор до 1080p, което обезпечава най-високите честоти на освежаване и също по този начин служи за нормализиране на нещата.
.td_uid_41_5c8234551f44f_rand.td-a-rec-img{text-align:left}.td_uid_41_5c8234551f44f_rand.td-a-rec-img img{margin:0 auto 0 0}
Резултатът – Играчите с конфигурации, предлагащи 144 фрагмента в секунда, имат по-високо K/D съответствие от тези с 60 фрагмента в секунда.

Защо честотата на освежаване и продуктивността на графичната карта усъвършенстват общото равнище на уменията ви в игрите? Всъщност е много просто. Енджинът на играта зависи най-много от вашите CPU, DirectX и GPU, а времето за обрисуване на действието се дефинира основно от честотата на освежаване.
.td_uid_43_5c823455216eb_rand.td-a-rec-img{text-align:left}.td_uid_43_5c823455216eb_rand.td-a-rec-img img{margin:0 auto 0 0}
Източник: kaldata.com


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР