Разработчикът на „Clash of Clans“ пуска първо заглавие от 5 години въпреки забавянето на игрите
Supercell — разработчикът зад една от най-доходоносните мобилни игри, Clash of Clans — пусна първото си заглавие от повече от пет години финландската компания се пробва да съживи благосъстоянието си в промишленост, изправена пред най-голямото си закъснение от 30 години.
Илка Паананен, съосновател и основен изпълнителен шеф, сподели пред Financial Times, че подготовката за стартирането на Squad Busters в сряда е била „ стресираща “, защото компанията, благосъстоятелност на Tencent, се стреми да реализира нов шлагер за милиарди долари.
„ Не сме пускали игра от доста, доста дълго време “, сподели Паананен. „ Това е по този начин, тъй като нашите екипи имат доста високи стандарти. Убиваме доста и доста игри [преди да бъдат пуснати]. Сега най-сетне имаме наша игра, която надвиши тази лента за качество. “
Supercell беше ранна история на триумфа на мобилните игри, стартирайки заглавия като Clash of Clans, Hay Day и Clash Royale. Той беше оценен на 10 милиарда $ през 2016 година, когато Tencent, китайската...
Прочетете целия текст »




