Зелник коментира дали изкуственият интелект днес ще може да създаде следващия GTA
Строс Зелник, изпълнителният шеф на Take-Two Interactive, е евентуално най-хубавия бизнесмен в гейм промишлеността. Той е издател на извънредно сполучливи игрови поредици, като GTA, Borderlands, NBA 2K, BioShock, Red Dead Redemption. Самите Take-Two останаха май най-голямата компания в бранша, чиито акции се оферират на борсата. Както ЕА, по този начин и Activision Blizzard King към този момент са частна благосъстоятелност.
Именно поради предприемаческия му усет и триумфи, той постоянно е канен да дава своето мнение по разнообразни въпроси, свързани с гейм промишлеността. Както неотдавна са създали и от CNBC на проведено от тях събитие. И когато вземем поради, че Зелник е издател на игра, донесла милиард $ за три дни (GTA 5), разбираме за какво мнението му се зачита.
На срещата на медията, Зелник е приказвал главно за горещата тематика през днешния ден. Става дума за потреблението на изкуствен интелект в гейм създаването. Той подхожда деликатно към тематиката, като не е цялостен отрицател на технологията. Но за него има някои условия, които е добре да се вземат поради тук. Като да вземем за пример тези, свързани с интелектуалната благосъстоятелност. И че технологията не може да размени човешкият талант. Може ли да сътвори изкуственият разсъдък идващият Grand Theft Auto самичък? Не, уверен е Зелник. Но той може да е доста потребен като спомагателен инструмент.
„ Нека кажем, че няма ограничавания по потреблението на изкуствения разсъдък. Можем ли на следващия ден да натиснем бутон и да създадем еквивалент на (маркетинговия проект на) Grand Theft Auto. Отговорът е „ не “. Първо, към момента не може. И второ, на мнение съм, че най-после няма да излезе нищо хубаво. Ще получиш просто един дериват “, разяснява Зелник.
По отношение на интелектуалната благосъстоятелност, той има също забавно мнение. Едната визира отбраната на истинската работа, върху която се образова машината. Другата касае отбраната на основания AI артикул. Защото такива подкрепи към момента няма.
Зелник визира също по този начин една тематика, по която за жалост не се приказва постоянно. AI промишлеността влезе с гръм и тропот в живота ни. И първите, които удари са хората от креативната промишленост и културата. Романи, лирика, музика, изобразително изкуство. Генерирани за секунди. За сметка на години труд и твърдоглавие, страдалчество и талант. Не, когато стане дума за изкуствения разсъдък в културата и творчеството, тематиката поема по неверен път. „ Колко ще получа за кражбата на труда ми? “. И като че ли никой от тези създатели не се замисля, че ще пристигна ден, в който той ще е непотребен. Самият Зелник е като че ли оптимист.
Той изяснява, че изкуственият разсъдък иманентно е добър в организацията и синтеза на остарели данни. Той употребява предиктивни модели. А те могат да са доста потребни в неща, като измислянето на лекарство за болест. Или писането на домашно по биология. Но когато става дума за основаването на многопластови вселени, като тези, които основават Take-Two… Там просто е друго.
„ За всичко, което включва пресмятане на данни със задна дата, той е в действителност добър. И това има приложение в доста области “, продължава Зелник. „ Това, което обаче вършим в Take-Two и не е обвързвано с това, той ще е в действителност доста зле “.
„ Креативността на екипите ни е невероятна. И това, което Rockstar се пробват да вършат, и досега вършат още веднъж и още веднъж, е да основават нещо, което граничи със съвършенството. Няма креативност, заложена по формулировка и съществуваща в какъв да е AI модел. Понеже става дума за данни “.




