Нови проблеми в разработката на Fairgame$
Странно е държанието на Sony с лайв-сървис игрите. Японската компания от ден на ден замязва на капризно дете, което желае нещо, което не може да има. Да, в последния доклад лайв-сървис парите се оказаха огромна част от регистрираните доходи. Но това се дължи значително на Helldivers 2. С Concord стъпиха изкривено. Грешна стъпка, струваща стотици милиони долари загуба. Разработката на Marathon върви в незнайна посока. Същото очевидно се случва и със идващия лайв-сървис план за PlayStation – Fairgame$.
Първо, през май поста си напусна изпълнителният шеф на Haven Studios Джейд Реймънд. А неотдавна оставка е подал и шефът на играта Даниел Драпо. Той управлява създаването на Fairgame$ в продължение на четири години. Някои към този момент си задават въпроса дали играта няма да се трансформира в идващия Concord?
Не е ясно по кое време тъкмо Драпо е напуснал Studios, само че от скоро има нов шеф. За това показа той в профила си в бизнес обществената мрежа LinkedIn. Драпо добавя, че към този момент работи, като креативен шеф за WB Games. „ Считано от тази седмица, аз се причислявам към WB Games Montreal Inc. в качеството си на креативен шеф. Нямам самообладание да стартира това прелестно премеждие с всички страхотни хора тук в студиото “, написа Драпо в обява, която към този момент е изтрита.
Анонсирана през май 2023, за Fairgame$ се знае малко. Тя беше рекламирана с филмов откъс и обещанието да е огромна ААА инвестиция от страна на Sony. От тогава обаче нито Sony, нито Haven са предоставяли някаква съответна информация за развиването на играта. Според медийни репортажи, последните проби на играта били извънредно незадоволителни.
IGN напомнят, че придобиването на Haven Studios от страна на Sony беше част от тази гранд лайв-сървис тактика на японската компания. Заедно с тях – по същия проект – те получиха Bungie и Firewalk Studios. Последните бяха закрити в края на предходната година след неуспеха им с Concord. Ситуацията към Bungie е много комплицирана. Студиото разгласи следващото закъснение на премиерата на Marathon. Заговори се за съществени проблеми в работата по играта. Самите Bungie пък могат да бъдат изцяло погълнати от PlayStation Studios. За тази възможност заговориха Sony при започване на август.
Междувременно, в края на предишния месец стана ясно, че Bungie има нов шеф. Дългогодишният началник на компанията Пийт Парсънс разгласи своето овакантяване след 10 години, прекарани в редиците на Bungie. Парсънс е деец в гейм промишлеността с голям опит, работил по игри, като Halo 2 и Halo 3. Наследник на поста на Парсънс е шефът по създаването в Bungie Джъстин Труман.




