Нюъл за отритата природа на Deck
Стартът на доставките на Steam Deck бележи значима стъпка на полето на гейм хардуера. На фона на засилваща се консолидация и придобивания в гейм пространството, Valve отстояват позицията си за потребността от от ден на ден отвореност в промишлеността. Именно проява на тази потребност се явява и Deck, чиято природа, както в софтуерно, по този начин и в хардуерно отношение е открита. Наскоро компанията дори за свободен достъп дизайнерските чертежи на корпуса на устройството. Действие, което цели да предизвика запалянковци и компании от целия свят да излязат със лични хрумвания за визията на Deck.
„Мисля си, че откритостта на персоналния компютър е нещо, което обичаме, нали? Не бихме желали да заключваме нищо. Не виждам смисъла от това да затваряме хората в някаква среда. И тактиката. Това се явява основна част от тактиката. Започваш от нея и градиш на тази основа. Не е нужно да се самоубеждаваш постфактум дали тя е нещо положително или не е. Просто започваш от тази вероятност и продължаваш напред. И ще останеш прелестно сюрпризиран. Не знаеш дали няма да се появи онази в действителност могъща характерност, която е основана от консуматор или трета страна. Ти просто знаеш, че рано или късно това ще се случи“, споделя в изявление за Rock, Paper, Shotgun Нюъл по отношение на желанието на Valve да сътвори един в действителност отворен артикул.
И когато приказваме за отворена екосистема, то няма по какъв начин да не споменем отворената софтуерна архитектура на Линукс, на основата на който е построен и Deck. Запитан по отношение на напъните на Valve в региона на Линукс гейминга и дали актуалната стъпка на Valve е предумишлено изпитание в тази посока, Нюъл дава отговор позитивно.
„Абсолютно. Има вложено голямо изпитание във връзка с нещата, които желаеме да вършим. И в тази връзка е нужно да кажа, че ние се нуждаехме от еластичност, каквато обичайно не е налична до хората. Така че ние сме ОК с това, в случай че потребителите желаят да си конфигурират Windows на Deck. Но с цел да създадеш система, при която геймърите дори не знаят, че употребяват Линукс, че системата е транспарантна във връзка с предоставяното прекарване, се явява едно от най-важните неща, които постигнахме през последните години“, изяснява той.
„Мисля си, че откритостта на персоналния компютър е нещо, което обичаме, нали? Не бихме желали да заключваме нищо. Не виждам смисъла от това да затваряме хората в някаква среда. И тактиката. Това се явява основна част от тактиката. Започваш от нея и градиш на тази основа. Не е нужно да се самоубеждаваш постфактум дали тя е нещо положително или не е. Просто започваш от тази вероятност и продължаваш напред. И ще останеш прелестно сюрпризиран. Не знаеш дали няма да се появи онази в действителност могъща характерност, която е основана от консуматор или трета страна. Ти просто знаеш, че рано или късно това ще се случи“, споделя в изявление за Rock, Paper, Shotgun Нюъл по отношение на желанието на Valve да сътвори един в действителност отворен артикул.
И когато приказваме за отворена екосистема, то няма по какъв начин да не споменем отворената софтуерна архитектура на Линукс, на основата на който е построен и Deck. Запитан по отношение на напъните на Valve в региона на Линукс гейминга и дали актуалната стъпка на Valve е предумишлено изпитание в тази посока, Нюъл дава отговор позитивно.
„Абсолютно. Има вложено голямо изпитание във връзка с нещата, които желаеме да вършим. И в тази връзка е нужно да кажа, че ние се нуждаехме от еластичност, каквато обичайно не е налична до хората. Така че ние сме ОК с това, в случай че потребителите желаят да си конфигурират Windows на Deck. Но с цел да създадеш система, при която геймърите дори не знаят, че употребяват Линукс, че системата е транспарантна във връзка с предоставяното прекарване, се явява едно от най-важните неща, които постигнахме през последните години“, изяснява той.
Източник: kaldata.com
КОМЕНТАРИ




