Сривовете и нестабилната работа на видеокартите GeForce RTX 5000 на

...
Сривовете и нестабилната работа на видеокартите GeForce RTX 5000 на
Коментари Харесай

Nvidia не знае кога ще успее да отстрани всички проблеми с видеокартите GeForce RTX 5000

Сривовете и нестабилната работа на видеокартите GeForce RTX 5000 на Nvidia към момента нервират притежателите си, а производителят към момента няма какво да предложи. Компанията към момента проверява случаите, заяви чиновник на Nvidia във конгрес за поддръжка, само че към момента не е даден период за решение на проблемите.

Не е известно даже по какъв начин ще бъдат решени те: посредством актуализиране на драйверите или на фърмуера на видеокартите (vBIOS).

Коментарът е оповестен в тематиката за противоположна връзка по отношение на драйвера Nvidia GeForce Game Ready 572.47 WHQL – там потребителите не престават да се оплакват от черен екран, сривове на GeForce RTX 5080, RTX 5090 и даже на някои модели от серията RTX 4000. В последната версия на драйвера е отхвърлен единствено един бъг – той беше обвързван с проблеми, зараждащи при извеждане на монитора от режим на заспиване.

Първоначално компанията съобщи, че е почнала следствието преди две седмици – малко откакто беше пуснат драйверът GeForce Game Ready 572.16 WHQL. Проблемите със стабилността са почнали с стартирането на клона на драйвера 570. Те могат да бъдат „ незначителни “ и да се демонстрират да вземем за пример като запецване в игрите или сериозни, в това число постоянни „ сини екрани на гибелта “ (BSOD), които вършат видеокартите на процедура неизползваеми.

Проблемите се следят най-често в серията GeForce RTX 5000, само че засягат и RTX 4000 и даже RTX 3000. Изявлението на чиновник на компанията във форума може да значи, че казусът е освен в драйверите, само че и във фърмуера на видеокартите. В някои случаи видеокартите стартират да работят устойчиво при превключване на шината PCIe 5.0 в режим PCIe 4.0 и/или намаление на честотата на освежаване на монитора до 60 Hz. Има обаче версия, че този способ работи единствено при моделите от серията GeForce RTX 5000. Някои компликации се следят и при работата на генератора на фрагменти DLSS 4.

Пускането на видеокарти от последно потомство не е елементарно за Nvidia: те са доста скъпи, към момента има дефицит в комерсиалната мрежа, съществува риск от стопяване на захранващите конектори, а самите видеокарти са нестабилни. На всичкото от горната страна някои екземпляри на флагманските графични процесори GeForce RTX 5090 имат по-малко растерни единици (ROP), в сравнение с беше оповестено.

Източник: kaldata.com


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР