Microsoft не вижда нужда от пускането на ново поколение Xbox
Според Фил Спенсър, началник на отдела за Xbox на Microsoft, той “не усеща потребност “ от огромно обновяване на фирмените конзоли. В скорошно изявление той съобщи, че компанията е много удовлетворена от сегашния хардуер, както се вижда и от съществуващата противоположна връзка от страна на потребителите.
На събитието Xbox Games Showcase компанията към този момент показа обновената версия на съществуващата серия Xbox Series S – само че единствено с повишен размер на паметта. Освен това, производителят предприе стъпки за компенсиране дефицита на конзоли от серията X и към този момент „ доста усили “ доставките.
Производителите на конзоли нормално пускат нови серии на всеки три години. По-специално, версиите Xbox Series S и X бяха показани за първи път през 2020 година Според Bloomberg темпът на вложенията на разработчиците в хардуер в последно време се забавя, защото да вземем за пример 8K резолюцията се оказа не толкоз известна, колкото 4K – доста консуматори просто не виждат разликата в качеството, а цената на оборудването е много огромна. Спенсър акцентира, че компанията взема поради потребностите на потребителите. Например, Xbox не видя нуждата от стартиране на игрови артикули, свързани с NFT или блокчейн технологиите.
Въпреки че доста консуматори на Xbox са скептични по отношение на способността на компанията независимо да пуска сполучливи конзолни игри, в неделя Xbox показа 13 нови заглавия, създадени от фирмените студия – 40-минутна презентация, отдадена единствено на плана Starfield на дъщерното сдружение Microsoft Bethesda Softworks.
Напоследък Microsoft се пробва да реализира друга значима цел – утвърждението за покупката на студиото Activision Blizzard Inc. Властите в Обединеното кралство блокираха договорката заради опасения, че Microsoft ще заеме преобладаваща позиция на пазара на облачните игри. Засега Спенсър отхвърля да каже дали компанията ще напусне английския игрови пазар заради решението на локалния регулатор. Според него Microsoft биха желали да намерят решение. Microsoft показва предпочитание да не злоупотребява с преобладаващата си позиция на пазара на игрите и към този момент подписа няколко покупко-продажби за даване на наличие и услуги на снабдители на облачни игри, в това число и на мощни съперници като NVIDIA. На събитието в неделя Microsoft разгласи, че някои игри на облачната услуга PC Game Pass ще бъдат налични за потребителите на NVIDIA GeForce Now.
Както сподели Спенсър, пазарът на облачни игри не би трябвало да се преглежда настрана от пазара на конзолите – съгласно него това е по-скоро “допълнение “ към него.




