Проблемите за Ubisoft нямат край
Снежната топка на неуспеха продължава да се движи с шеметна скорост надолу по ската към Ubisoft. Компанията претърпява един от най-трудните си интервали в своята съвсем 40-годишна история.
А началото на лятото не предполагаше това, което последва. Първо стартира с неуспеха на Skull & Bones. Една от най-чаканите игри на френската компания имаше сложен път, траял повече от 10 години. И когато излезе във типа, в който е, а не в този, в който години наред беше рекламирана, неуспехът беше обезпечен. Приемът на Assassin’s Creed: Mirage беше доста добър, само че това не беше оня огромен шлагер, който да извади Ubisoft на повърхността. Такъв се очакваше да е Star Wars Outlaws. Играта се одобри добре от значително геймъри, само че неприятната оптимизация на заглавието и някои други забележки, не съумя да впечатли пазара. А времето течеше.
Така през лятото на тази години, компанията направи своя огромен залог в лицето на Assassin’s Creed: Shadows. За пръв път история за асасина ще бъде в Япония – сбъдната фантазия за доста фенове на поредицата от години. Играта неотдавна беше дори избрана от шефа на студиото за „ най-голямата игра в поредицата “. По техния метод Ubisoft предизвика неспокойствие в една част от геймърите с включването на негър самурай и други, по-дребни грешки. Дали това, което последва беше преднамерена офанзива, преекспониране на обстановката или не, е мъчно да се каже. Лесно е обаче друго да се допусна: това няма да се отрази добре на продажбите на играта. За да последва новината, че Assassin’s Creed: Shadows е отсрочена за пролетта на идната година. Нов удар, който самите Ubisoft си нанесоха. Защо „ удар “?
GamePressure и други уеб сайтове оповестяват, че анонса за отлагането на премиерата на играта е ускорило срутва на цената на акциите на Ubisoft. Във вчерашният ден те са се търгували с 20% надолу на френската борса.
Преди дни друго издание – The Gamer – съобщи, че борда на шефовете на компанията е почнал към този момент следствие на обстановката към студиото. То е предизвикано от недобрите продажби на Outlaws и непредвиденото закъснение на Assassin’s Creed: Shadows.
„ В резултат на това, изпълнителният комитет под надзора на борда на шефовете, стартира обзор, ориентиран към бъдещето възстановяване на представянето ни. Особено по повод този метод, съсредоточен над играчите и ускорение на стратегическия ни път напред към един по-качествен модел, който да е в интерес на нашите акционери “. Споменаването на „ метода, насочен към играчите “ е евентуално ориентирано към скорошно изказване на шефа на Ubisoft. Това трябваше да е тип опрощение за протичащото се, само че май не се получи тъкмо по този начин. След като към този момент се извини на японските геймъри, а по-късно едвам не назова „ тролове “ всички критици на Shadows, в този момент Ив Гийемо опитва друга тактика.
Той разгласи, че не извършват никакви скрити цели и непознати ползи. Просто желали да основават игри за допустимо повече хора. И тук и да не си „ конспиратор “ няма по какъв начин да не погледнеш под директния смисъл на думите. Защото тематиката за DEI (diversity, equality, inclusion) е много деликатна. И умишленото потребление на желанието за „ включване “ налива масло в огъня. Точно, както го направиха с включването на Хъмбърли Гонзалес – актрисата, озвучаваща основния воин в Outlaws – момиче с ексцентрична полова ориентировка от латиноамерикански генезис. Ubisoft в действителност знаят по какъв начин да се ритат сами по кокалчетата.
И с цел да е в действителност неприятна обстановката за френското студио, през вчерашния ден френски профсъюз прикани чиновниците на Ubisoft на стачка. Тридневният ефикасен митинг на служащите в студиото ще е в отговор на скорошно съобщение от управлението. То задължава всички чиновници на Ubisoft да прекарат наложително три дни в офиса. Протестът е плануван за 15-ти, 16-ти и 17-ти октомври.




