Как последното от нас счупи проклятието за адаптиране на видеоиграта - и защо сезон 2 е по -изпълнен
Смятахме, че това може в никакъв случай да не се случи. Геймърите по света гледаха година след година, до момента в който Холивуд разгради обичаните ни видео игри, събличайки IP за елементи и създаваше акомодации, които варираха по качество от криво-ляво до изпълними. Филми, основани на махленски войник, Mortal Kombat, Assassin's Creed, Warcraft и Borderlands, бяха изгорени от критици и презряни от всички, само че най -малко претенциозните почитатели. Той стана прочут като „ Проклятие за видеоигри “.
Тогава пристигна последният от нас. Въз основа на обичаната игра през 2013 година, драмата за оцеляване на зомбито през 2023 година се оказа освен, че акомодациите на играта могат да бъдат положителни - те могат да бъдат страхотни. Той беше първият по рода си, който реализира самопризнание за награди, натрупа 24 номинации за Еми и завоюва осем. Във време, когато консенсусът беше, че Peak TV към този момент е достигнал връх, той допуска, че височините към момента могат да бъдат достигнати в изходния материал на игрите, в случай че единствено производителите могат...
Прочетете целия текст »




