След като месеци наред Arkane надъхваше геймърите с високопарни приказки

...
След като месеци наред Arkane надъхваше геймърите с високопарни приказки
Коментари Харесай

Microsoft обещава Starfield да е играта на Bethesda с най-малко бъгове

След като месеци наред Arkane надъхваше геймърите с високопарни приказки геймърите по отношение на Redfall, когато играта излезе се оказа, че това е било просто маркетингово говорене най-много. Несъвършенното положение на Redfall беше подложено на критика дори и от притежателите на Bethesda и Arkane Microsoft. Както по-късно оповестиха самите те, компанията е желала да не лимитира по никакъв метод хората от Arkane Austin. И това беше регистрирано като неточност. Това обаче, което се случи с Redfall, няма да се случи със Starfield. Заяви го по-рано тази година шефът на гейминга в Microsoft Фил Спенсър, а преди дни президентът на Xbox Game Studios подсигурява също, че това няма да да се повтори със Starfield.

„ Разполагаме с голям брой хора в екипите ни, които играят Starfield, работят с Тод и сътрудниците му. Виждам докладите за бъгове и съдейки само по числата бих споделил, че дори и да пуснем Starfield през днешния ден, тя би била играта на Bethesda с минимум бъгове “, декларира решително Мат Буути пред Giant Bomb. Той разкрива и нещо забавно. Изглежда провинен за последното закъснение на играта са били точно Microsoft. „ Екипът съзря. Те имат в историята си игри, като Fallout, Skyrim и Elder Scrolls. Когато приключихме сливането тази игра имаше доста по-ранна дата на излизане от тази, която по-късно поставихме. Седнахме на диалог с Тод (Хауърд) и екипа и им обяснихме, че желаеме да им дадем повече време “.

Източник: kaldata.com


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР