Анонс на Silent Hill: Townfall и преработена версия на Silent Hill 2
След години на спекулации, Konami най-сетне разгласи бъдещето на Sillent Hill. То включва нова игра с името Silent Hill: Townfall, модифицирана версия на Silent Hill 2 и различен план за по-далечното бъдеще с плановото име Silent Hill f.
Townfall ще е игра, която се създава от студиото No Code, основатели на Stories Untold и Observation с издател Annapurna Interactive и Konami като продуцент. За страдание не се разкрива нищо друго, а вести, свързани с играта ще имаме чак след Нова година.
По отношение на модифицираната версия на Silent Hill 2, то играта ще се създава от Bloober Team, полското студио, дало ни Layers of Fear и Medium. Играта се създава напълно благодарение на Unreal Engine 5 и ще се възползва от нови технологии, като Lumen и Nanite. Персонажите ще са създадени несъмнено благодарение на действителни артисти и Bloober дават обещание да поднесат най-детайлизираните лицеви изражения, които може да реализира технологията.
„ Работим в тясно съдействие с истинските основатели, включително Акира Ямаока и Масаширо Ито, с цел да запазим неповторимото чувство от Silent Hill непроменено “, изяснява водещият дизайнер на играта Матеуш Ленарт. Наред с образните усъвършенствания по всички фронтове се вкарва камера с вероятност иззад рамото на персонажа, което цели по-висока степен на имерсивност. Тази смяна носи също по този начин смяна и в комбат системата, както и някои основни моменти, които ще наподобяват още по-стряскащо от оригинала. Благодарение на опциите, предоставяни от SSD технологиите, ще може да изследвате градската среда без да виждате зареждащи се екрани.
„ Убедени сме, че можем да представим почтено тази паметна класика и да вдъхнем нов живот в геймплея ѝ. Крайният резултат ще бъде една Silent Hill игра, която наподобява и звучи по-добро от всичко, което е излизали в миналото преди този момент. Макар и създаването да не е завършила още, ние към този момент сме нетърпеливи да забележим феновете на играта да я играят “, написа в формалния блог на PlayStation Ленарт. И нещо доста значимо, което разкрива той и Мотои Окамото от Konami.
„ Завръщането на сериите не приключва със Silent Hill 2. Анонсираме не просто завръщането на една класика, само че разгласяваме доста заглавия с напълно нови истории. Създаването на нови игри е това, което в реалност ще върне поредицата. Ще създадем нови игри за сериите дружно с тези, които към този момент са били част от Silent Hill дружно с екипи, обичащи сериите от целия свят “, написа на собствен ред Ямаока.
Преработената версия на Silent Hill към момента няма дата на излизане, само че се знае, че ще е ексклузив за PlayStation в продължение на 12 месеца преди да се появи в Steam. Интересно е, че се появиха към този момент и систематичните условия за играта, въпреки че очевидно премиерата ѝ за лични компютри не е близко.
Townfall ще е игра, която се създава от студиото No Code, основатели на Stories Untold и Observation с издател Annapurna Interactive и Konami като продуцент. За страдание не се разкрива нищо друго, а вести, свързани с играта ще имаме чак след Нова година.
По отношение на модифицираната версия на Silent Hill 2, то играта ще се създава от Bloober Team, полското студио, дало ни Layers of Fear и Medium. Играта се създава напълно благодарение на Unreal Engine 5 и ще се възползва от нови технологии, като Lumen и Nanite. Персонажите ще са създадени несъмнено благодарение на действителни артисти и Bloober дават обещание да поднесат най-детайлизираните лицеви изражения, които може да реализира технологията.
„ Работим в тясно съдействие с истинските основатели, включително Акира Ямаока и Масаширо Ито, с цел да запазим неповторимото чувство от Silent Hill непроменено “, изяснява водещият дизайнер на играта Матеуш Ленарт. Наред с образните усъвършенствания по всички фронтове се вкарва камера с вероятност иззад рамото на персонажа, което цели по-висока степен на имерсивност. Тази смяна носи също по този начин смяна и в комбат системата, както и някои основни моменти, които ще наподобяват още по-стряскащо от оригинала. Благодарение на опциите, предоставяни от SSD технологиите, ще може да изследвате градската среда без да виждате зареждащи се екрани.
„ Убедени сме, че можем да представим почтено тази паметна класика и да вдъхнем нов живот в геймплея ѝ. Крайният резултат ще бъде една Silent Hill игра, която наподобява и звучи по-добро от всичко, което е излизали в миналото преди този момент. Макар и създаването да не е завършила още, ние към този момент сме нетърпеливи да забележим феновете на играта да я играят “, написа в формалния блог на PlayStation Ленарт. И нещо доста значимо, което разкрива той и Мотои Окамото от Konami.
„ Завръщането на сериите не приключва със Silent Hill 2. Анонсираме не просто завръщането на една класика, само че разгласяваме доста заглавия с напълно нови истории. Създаването на нови игри е това, което в реалност ще върне поредицата. Ще създадем нови игри за сериите дружно с тези, които към този момент са били част от Silent Hill дружно с екипи, обичащи сериите от целия свят “, написа на собствен ред Ямаока.
Преработената версия на Silent Hill към момента няма дата на излизане, само че се знае, че ще е ексклузив за PlayStation в продължение на 12 месеца преди да се появи в Steam. Интересно е, че се появиха към този момент и систематичните условия за играта, въпреки че очевидно премиерата ѝ за лични компютри не е близко.
Източник: kaldata.com
КОМЕНТАРИ




