След бума на AR/VR очилата по времето на пандемията сега

...
След бума на AR/VR очилата по времето на пандемията сега
Коментари Харесай

Пазарът на AR/VR устройства достига „критична точка“


След взрива на AR/VR очилата по времето на пандемията в този момент секторът набира скорост с нови сили (графика: CC0 Public Domain)

Пазарът на устройства за добавена действителност (AR) и виртуална действителност (VR) демонстрира внезапно възобновяване през първото тримесечие на годината. Налице е годишен напредък от 18,1%, което е причина за дълготрайно разгръщане на сегмента, съгласно изследване на IDC.

Тримесечното следене на международния пазар на устройства за добавена и виртуална действителност откри, че пазарът се насочва към по-завладяващи и гъвкави прекарвания. Въпреки планувания спад от 12% за общите доставки за 2025 година заради забавено стартиране на артикули, IDC чака мощно възобновяване през 2026 година с 87% напредък. Това достижение ще надмине пика от ерата на пандемията от 11,2 милиона бройки. От 2025 до 2029 година се чака пазарът да пораства със междинен годишен ритъм на напредък от 38,6%.

Възраждането на пазара наподобява е водено от Meta, която е превзела 50,8% дял от бизнеса. Докато Meta продължава да води, възходът на марки като Viture и Xreal демонстрира, че нововъведенията във форм-фактора и потребителското преживяване несъмнено въздействат на потребителите. IDC предвижда, че идната вълна на напредък ще бъде форсирана от новостите в смесената и разширената действителност, изключително с развиването на AI и Android XR платформите.

Сред петте най-големи снабдители Xreal държи втората позиция след Meta, което се базира на огромните доставки на серията One. Viture се откроява с това, което анализаторът назовава „ замайващ “ растеж от 268,4% на годишна база, до момента в който TCL също регистрира „ впечатляващ “ растеж от 91,6%.

IDC обръща особено внимание на обстоятелството, че Sony и Apple – нормално мощни играчи в AR/VR пространството – отсъстват от челните места в класациите през първото тримесечие на 2025 година Данните сочат също, че тази смяна бележи първия път, в който трима от петте най-големи снабдители – Xreal, Viture и TCL – са профилирани в така наречен оптично-прозрачни (OST) очила, като дружно превземат забележителен дял от пазара: 22,5%.

Очаква се динамична промяна в AR/VR пейзажа, предвижда IDC. Очаква се доставките на „ чисти “ VR да намалеят внезапно, до момента в който в това време смесената и разширената действителност са технологиите, които са на път да преобладават.

Игрите и заниманията, както и потреблението на наличие от потребителите ще останат водещи фактори за развиването на сегмента. Въпреки това, съгласно IDC, можем да чакаме повишаване на привлекателността на AR/VR устройствата и в корпоративния бранш. Прогнозите са, че доставките на MR ще набъбнат от 3,3 милиона бройки през 2025 година до над 15,2 милиона бройки до 2029 година Прогнозата е леко занижена от IDC заради изменящите се цели и измененията в доставките, провокирани от въвеждането на митата в Съединени американски щати.

Оценявайки вероятностите за бъдещия бизнес, шефът по проучванията на IDC Рамон Т. Ламас съобщи, че международният пазар на AR/VR очила доближава „ сериозна точка “. „ Чистата VR в миналото беше любим на пазара; компании като Meta, HTC и Sony представляваха по-голямата част от размерите. Сега сме на път да да забележим стесняване през идващите няколко години “. Подобна траектория чака и „ чистата AR “.

„ Устройствата за разширена действителност ще продължат да набират известност най-вече измежду геймърите. Не бива да се подценява въздействието, което Android XR на Гугъл може да окаже, и чакаме с неспокойствие да забележим по какъв начин от ден на ден снабдители се възползват от новата платформа – по същия метод, по който многочислени производители на смарт телефони възприеха Android “, заключава отчетът.
Електрически скутер, като че ли изработен особено за България: F3 Е от Segway
Пъргаво и издръжливо возило за всички, препускащи през градската среда »»»
предишна обява: Най-голямата DDoS офанзива в историята засече Cloudflare следваща обява:
графа: Актуално, Анализи, Новини | етикети: AR/VR, виртуална действителност, усъвършенствана действителност, разширена действителност
Коментар

ИМЕ *

Източник: technews.bg


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР