Microsoft спира контролерите Kinect
Ще продължи да поддържа потребителите на устройството
Идеите, заложени в Kinect, оживяват в разнообразни устройства, включително iPhone X
Microsoft заяви, че стопира продажбите на контролера Kinect, който се употребява за ръководство с жестове в геймърски конзоли и други приложения.
От излизането си на пазара през 2010 година до момента са продадени към 35 млн. устройства Kinect, проектирани в началото за конзолите Microsoft Xbox 360. Впоследствие технологията откри приложение и в други планове, включително в новия Apple iPhone X, който се чака скоро на пазара.
Но несполучливият опит на Microsoft да разшири доста кръга от консуматори на Kinect с конзолата Xbox One докара до това, че компанията изключи контролера от наложителния комплект за доставка и да редуцира програмата за поддръжка на Kinect, което направи устройството по-малко привлекателно за производителите на програмен продукт.
още по тематиката
Все отново, през годините към Kinect се образува общественост от консуматори и разработчици. Отчитайки това, Microsoft дава обещание да продължи да дава техническа поддръжка на Kinect потребителите.
Същевременно, концепциите на Kinect оживяват в други устройства. Така да вземем за пример, Microsoft употребява технологията в очилата за допълнена действителност HoloLens и камерите Windows Hello.
Аналог на Kinect се чака и в смарт телефона iPhone X. Преди четири години Apple закупи компанията PrimeSense, разработчик на технология за пространствено въвеждане на информация, която послужи като основа за Kinect. Технологиите на PrimeSense се употребяват в камерата TrueDepth, благодарение на която iPhone X осъществя функционалността за различаване на лица Face ID.
Идеите, заложени в Kinect, оживяват в разнообразни устройства, включително iPhone X
Microsoft заяви, че стопира продажбите на контролера Kinect, който се употребява за ръководство с жестове в геймърски конзоли и други приложения.
От излизането си на пазара през 2010 година до момента са продадени към 35 млн. устройства Kinect, проектирани в началото за конзолите Microsoft Xbox 360. Впоследствие технологията откри приложение и в други планове, включително в новия Apple iPhone X, който се чака скоро на пазара.
Но несполучливият опит на Microsoft да разшири доста кръга от консуматори на Kinect с конзолата Xbox One докара до това, че компанията изключи контролера от наложителния комплект за доставка и да редуцира програмата за поддръжка на Kinect, което направи устройството по-малко привлекателно за производителите на програмен продукт.
още по тематиката
Все отново, през годините към Kinect се образува общественост от консуматори и разработчици. Отчитайки това, Microsoft дава обещание да продължи да дава техническа поддръжка на Kinect потребителите.
Същевременно, концепциите на Kinect оживяват в други устройства. Така да вземем за пример, Microsoft употребява технологията в очилата за допълнена действителност HoloLens и камерите Windows Hello.
Аналог на Kinect се чака и в смарт телефона iPhone X. Преди четири години Apple закупи компанията PrimeSense, разработчик на технология за пространствено въвеждане на информация, която послужи като основа за Kinect. Технологиите на PrimeSense се употребяват в камерата TrueDepth, благодарение на която iPhone X осъществя функционалността за различаване на лица Face ID.
Източник: technews.bg
КОМЕНТАРИ




