Спенсър съжалява за Bungie
Шефът на гейминга в Microsoft Фил Спенсър призна за своя неточност, че е пропуснал да придобие Bungie. Признанието му идва от сцената на PAX West, където е бил посетител. Създателите на Destiny са създатели на една от най-успешните гейм поредици в историята на Microsoft – Halo.
В изявление, представено от Eurogamer, Спенсър споделя, че не е оценил по достолепие Destiny, първият път когато е видял геймплей от играта. Това се е трансформирало обаче с появяването на първия експанжън за Destiny House of Wolves.
„ Правил съм някои от най-грешните избора във връзка с гейминга “, признава Спенсър. И очевидно не става въпрос единствено за Bungie.
„ Един от тези беше когато в Редмън се появи Алекс Ригопулос (съ-основател на Harmonix, Guitar Hero). Той ни предложи концепцията за игра, за която ще създадат действителни пластмасови китари. След това тези китари щели да се включват конзолата и ще продават, а вие ще свирите на китарата. Казах си: „ Ама в действителност ли? Мислите ли, че това ще проработи? “.
Спенсър си спомня също по този начин, че в действителност скоро по-късно Guitar Hero се трансформира в шлагер за PS2 по това време. Но той декларира, че гледа да не мисли над грешките си дълго. „ Не съм от този вид хора. Може би грешката е моя, само че съм пропуснал толкоз доста игри. Старая се да виждам напред и да съм положителен във връзка с игрите, които сътворяваме “, добавя той.
По-рано тази година Microsoft закри няколко студиа, произвели хитови заглавия през годините. Игри, като Hi-Fi Rush и Evil Within (Tango Gameworks), Prey и Dishonered (Arkane Austin).




