Denuvo представи нови решения, насочени към Switch и Unreal Engine
Създателите на най-мразената от геймърите технология – Denuvo – показаха напълно нова линия от принадлежности, ориентирана към разработчици за платформите на Nintendo Switch и Unreal Engine.
По отношение на първите, Denuvo оповестиха, че на процедура технологията става пълностоен мидълуер за японската подпора. Достъпът на разработчиците до нея ще се реализира чрез Nintendo Developer Portal. Името на решението, създадено особено за Switch носи името Nintendo Switch Emulator Protection и предотвратява играта на Switch игри в емулатори.
„ Чрез блокирането на неразрешени емулатори за лични компютри, студиата получават опцията да усилят облагите си по време на дебютния прозорец на заглавието, който е най-важния интервал за монетизация. Nintendo Switch Emulator Protection прави тъй че всеки, който желае да играе играта, ще би трябвало да си заплати “, пишат Denuvo.
Що се отнася до решението, ориентирано към най-популярния гейм енджин, то то носи името Unreal Engine Protection (UEP) и ще подсигурява на издателите и разработчиците, че играта им няма да може да бъде изпиратсвтана. Това се явява качествено ново равнище на отбрана на равнище код. Denuvo изяснява, че технологията ще направи невероятно „ изкопаването “ на конфиденциална информация от кодовата база и възбрана за използването на дебъг конзоли.
Според VideoGamesChronicle обаче, Unreal Engine Protection може да се трансформира в действителна опасност за моддинг общността и по този метод да навреди освен на геймърите, само че и на самите разработчици. От медията са потърсили компанията с коментар по тематиката и това дали UEP няма да навреди на основаването на фен-модификации, само че все още на издаване на материала им, отговор не е бил получен.




