След спада в потребителската оценка на Black Ops 7 в Metacritic, оценката на медиите също пое надолу
Със завръщането на Battlefield и афишираните упоритости от страна на ЕА, мнозина чакаха тазгодишното издание на Call of Duty: Black Ops 7 да направи в действителност мощно показване. Но по някакъв метод Activision и Treyarch съумяха да се провалят.
След като новият CoD получи най-ниската оценка от геймърите в Metacritic, последва мощен спад и в оценката на рецензията. Както доста от вас знаят, последната обичайно си е леко „ понадута “ спрямо първата. Което е обикновено. От положителната връзка и връзка с издателите зависи достъпа им до разработчиците, ранни издания за ревюта и други Не, че нямаме пък противоположния случай в потребителските рецензии. Като да вземем за пример с така наречен „ review bombing ” – предумишлено давани ниски оценки на субективна база. Какъв тъкмо е случая с Black Ops 7, всеки може да реши самичък.
Към момента Metascore (оценката на критиката) рейтингът на играта е паднал до 69. Два дни след премиерата на играта беше 84. Потребителската оценка пък е 1.7.
„ Това евентуално е най-лошата сингълплейър акция в дългата история на CoD ”, написа консуматор на платформата. „ Толкова се веселя, че е на GamePass. Защото, в случай че трябваше да заплатя цялостната ѝ цена, щях да съм безпределно отчаян “. Мнението на въпросния консуматор се споделя и от други.
Някои дизайнерски решения от страна на Treyarch провокираха в действителност отрицателни реакции. Като да вземем за пример условието за непрекъсната съгласуваност по време на акцията. Или неналичието на NPC бойци паралелно до вас в акцията.
„ Мисиите са основани с мисъл най-вече за кооперативна игра, а неналичието на AI съотборници основава неуместни пропуски в историята и моменти в геймплея, когато я играете сами. В кът-сцените се приказва за герои, които не виждате, употребяват оръжия, които не подхождат на тези, които употребявате. Диалогът по време на задачата допуска съществуването на цялостен тим. Който обаче в никакъв случай не се появява паралелно до вас. В това отношение играта наподобява непълна или незавършена, най-много когато взаимодействате с задачите на задачата, без да има кой да задържи враговете. Можете да ги чуете да ви викат, само че те са там единствено, като глас зад кадър до идната кът-сцена. Моменти, като този ще ви накарат да изпитате носталгия по старите времена. Когато се сражавахте един до друг с NPC персонажи “, написаха по-рано този месец ScreenRant в ревюто си за играта. И несъмнено AI генерираното наличие.
Въпросът за потреблението на изкуствен интелект е прекомерно трънлив сега. Издателите искрено поемат на война с геймърите тук. Никой не желае AI генерирани активи, само че те се постановат принудително в жанр: „ Това е ситуацията. Свиквайте “. Не мисля, че колкото и да са огромни издателите, могат да си разрешат една война с хората, които им попълнят месечните доклади. Но ще забележим. Във всеки случай, Black Ops 7 се явява място за една от борбите в тази самобитна война. Независимо, че AI генерираното наличие в тази ситуация е минимално. Но да се върнем на оценките. Докато оценки от по 90, като на Windows Central да звучат някак си разумно (все отново знаем чия благосъстоятелност са Activision) или на Guardian (80), то има гейм издания, които са почтени с четящите ги. Techradar (70), PCGameSN (70), Dualshockers (55), VideoGamer (40) са откровени по повод слабостите на играта.
„ В същината си, Black Ops 7 е игра, лишена от душа. Това е безформена каша, основана с ясната концепция, че войска от непрекъснато завръщащи се почитатели към играта ще сграбчен по едно копие по този начин или другояче. По-тревожното е, че това показва казус. Модел, който да бъде още един идната есен. И по-следващата “, написа Том Бърдуел от VideoGamer. “Повече от никой различен път, както през днешния ден не е по-ясно, че CoD не е към този момент това, което беше “.




