Австрийски съд определи паковете във FIFA като хазартна игра
Съд в дребната австрийски област Хермагор се е произнесъл в интерес на няколко геймъри, фенове на футболния симулатор на Electronic Arts (EA) FIFA, които са завели дело против Sony през 2020 година В подадените документи се твърди, че ищците, един от които малолетен, са „ заложили “ над 400 евро в играта. Според техния юрист Улрих Салбург, опцията да се харчат пари в системата за хонорари на FIFA нарушава законите за хазарта в страната, като отговорността за това е на Sony.
Така, близо три години по-късно, на компанията бе подредено да изплати 338,26 евро обезщетение на ищците, макар че тя не е действителният производител на играта. Според съда, заради опцията наличието на така наречен пакове във FIFA да има по-голяма или по-малка парична стойност от тази на самата премия, което теоретично предлага „ финансова полза “ на тези, които имат шанса да получат скъп актив, се нарушава австрийския Закон за хазартните игрите.
През последните години FIFA Ultimate Team се сблъска с редица регулаторни органи в цяла Европа заради своята възходяща известност и предпоставката да генерира големи доходи за EA. Играчите събират своя „ Ultimate Team “, като получават така наречен карти, представляващи профилите на разнообразни футболисти, както модерни, по този начин и именити. Един от методите за това е посредством закупуване на пакове, чиято стойност може да варира от към 1,99 евро до над 30 евро. Проблемът идва от наличието на самите пакети. Въпреки че типа на картите, които играчите получават, е обезпечен (например златният пакет постоянно съдържа оповестения брой златни карти), качеството на футболистите в тези пакети се дефинира на инцидентен принцип, което на доктрина би могло да подтиква потребителите да отварят безпределно доста пакове, с вярата да получат мечтаното попълнение към своя тим.
Миналата година най-висшият административен съд в Нидерландия анулира предходно си решение да санкции Electronic Arts с 10 милиона евро за предлагането на същата система за хонорари във FIFA. Все отново опцията за закупуване на въпросните пакове бе отстранена в някои райони на страните от Бенелюкс.
От Electronic Arts оповестиха по-рано тази година, че задачата пред FIFA 23 е „ да се трансформира в най-голямото заглавие в историята на франчайза “. Играта излезе през септември 2022 година и се радваше на рекорден старт във връзка с броя на играчите през първата седмица. Заглавието притегли над 10,3 милиона фенове през първите седем дни след появяването си на пазара, спрямо 9,1 милиона играчи, които се снабдиха с FIFA 22 през първите 10 дни от нейното стартиране.




