В опасност ли е новият „Вещер“?
С компании, като CD Projekt RED, 11bit Studios (This War of Mine, The Alters), Techland (Dying Light, Call of Juarez), CI Games (Sniper Ghost Warrior, Lords of the Fallen), Bloober Team (Layers of Fear, Silent Hill 2 Remake), People Can Fly (Outriders) и други, Полша умерено се подрежда в челото на европейските страни с най-вече и мощни гейм компании. Но очевидно това се трансформира в последните години. Лошата вест: ситуацията в действителност не е положително. Положителното: държавното управление във Варшава към този момент мисли за предприемането на съответни ограничения. За това пишат предходната седмица Bankier.pl.
Изданието обрисува една мрачна картина на застоялост в бранша, породена от голям брой фактори. Един от тях е да вземем за пример, че държавната стратегия, по която локалните гейм компании биват подпомагани GameINN е завършила. Много от вложителите са се отдръпнали от бранша в последните години, ориентирайки се към военната промишленост. Гейм фирмите се обезкръвяват, като доста разработчици напущат. Макар че в тази ситуация обстановката не звучи чак толкоз зле. От 15.3 хиляди до 14 500 индивида през днешния ден, които са заети в създаването на игри.
Изданието показва, че през 2021 игрите на полските студиа са били преди всичко по най-вече wishlist поръчки (38 заглавия) в Steam. През 2025, те са били едвам седем. За същото време, немските студиа и техните игри записват растеж от 460%. Основен принос за това, показва изданието, има немската страна и помощта, която оказва на разработчиците. В последните години са закрити 120 студиа в Полша или една четвърт от гейм фирмите.
Лъчът вяра в тази ситуация е Марта Ченковска, културен министър на Полша. Наскоро тя е говорилa по тематиката и влошаващата се обстановка тук. Вече има и проекти за старта на GamesINN 2.0.
Скоро след появяването на новината, Интернет машината за спекулации проработи на цялостни обороти. Темата беше несъмнено новият “Вещер “. Говори се, че бюджетът на The Witcher 4 за маркетинг и разработка приближава $800 милиона. Наистина внушителна цифра на фона на гореописаното. Има ли нещо притеснително тук в действителност, следва да разберем.
(function() { const banners = [ // --- БАНЕР 1 (Facebook Messenger) --- `




