Ученици създадоха приложение за директна връзка автосервиз – клиент
Реализираният от Хрисиан Петков от ПМГ „ В. Друмев “ гр. Велико Търново и Йоан Маринов от ППМГ “Гео Милев” гр. Ст. Загора с началник Живка Стойчева, преподавател по ИТ от ППМГ “Гео Милев” гр. Ст. Загора, план Mechanic.bg е класиран на националния кръг на Националната олимпиада по осведомителни технологии в направление Интернет приложения.
На регионалния кръг, който се организира в ПМГ “Васил Друмев”, планът бе оценен от комисията с 96 точки от 100. Разработеното от двамата гимназисти е предопределено за експерти в областта на колите, които желаят да автоматизират процеса по уговаряне на срещи с клиенти, както и да популяризират автомобилните си сервизи пред вярната публика – хора с коли, нуждаещи се от услугите на сервиз. Mechanic.bg обезпечава и директна връзка сервиз – клиент. Приложението разполага и с функционалност, предопределена за хората, притежаващи коли, която Ви припомня по кое време да промените маслото на автомобила си, накладките и другите консумативи по Вашия автомобил, както и да предложи най-хубавия и непосредствен до Вас сервиз. Всичко това можете да извършите непосредствено от смарт телефона си, защото Mechanic.bg разполага с мобилно приложение.
Учениците от ПМГ „ Васил Друмев “ В. Търново за поредна година се показаха чудесно на олимпиадата по осведомителни технологии. На Областния кръг под управлението на Георги Игнатов, преподавател по информатика и осведомителни технологии, се явиха шестима възпитаници.
В направление Мултимедийни приложения IX-XII клас учебното заведение беше показано от два екипа с по двама възпитаници, които са позволени до Националния кръг.
Теодора Славова и Цветина Борисова от X г клас са безспорни любимци с най-вече точки на регионалния кръг във всички посоки и във всички възрастови групи. Те получиха 97 от 100 точки за плана си „ Търновград – обратно в историята ”. Самият план е направен на Unreal Engine 4 и Blender и съставлява виртуален 3D гид, който предлага разходка измежду забележителностите на остарялата ни столица. За Националния кръг на олимпиадата ще са налични 4 обекта: Църквата „ Св. 40 мъченици “, Художествената изложба „ Борис Денев “, Църквата „ Св. Димитър “ и Църквата „ Св. Павел “. Веднъж стартирал приложението, потребителят може да се разхожда измежду детайлните 3D модели на обектите, заобиколен от средновековна атмосфера, и да получи подробна информация за тяхното основаване: структура, събития и любопитни обстоятелства, свързани с тях, като има опция за навигиране от първо или от трето лице.
Вторият екип, класиран за Националния кръг, е още веднъж в направление Мултимедийни приложения IX-XII клас. Това са Симеон Михайлов и Мартин Ангелов от 10 г клас. Техният план „ AltEn “, който е направен на Unity Engine и Blender, завоюва 96 от 100 точки на регионалния кръг. Мултимедийното приложение цели да укрепи интереса към различните (зелени) източници на сила във време, в което световното стопляне и замърсяването на въздуха са доста настоящи и значими тематики. Представени са главните източници на чиста сила: вятър, вода и слънце. Към всеки вид сила са построени интерактивни 3D подиуми с опция за надзор от страна на потребителя. Включена е информация за устройството и за правилото на работа на другите генератори на зелена сила, а също по този начин и любопитна информация за развиването на различните източници на сила в България.
Осмокласничките Катерина Тончева и Димана Стоянова от VIII г клас също се показаха чудесно в направление Мултимедия V-VIII клас, само че за жалост националната комисия не ги позволи до финалния стадий. Те участваха с плана си „ Открития, места и находки на антични цивилизации “, който на регионалния кръг журито оцени с 94 от 100 точки – най-голям резултат освен в това направление, само че и измежду всички възпитаници във възрастовата група V-VIII клас. Мултимедията съставлява Adobe Flash приложение, даващо информация за най-древните и добре непокътнати творения на човечеството: Меса Верде, Чичен Ица, Тива, Стоунхендж, Великата китайска стена и н.т. Богатата информация е показана по атрактивен метод: с ефектни анимации и с над 150 изображения и видеоматериали. Има опция за решение на интерактивен тест с въпроси от друг вид, а най-после всеки може да се позабавлява със занимателната игра, направена в MS Visual Studio на C#, чиято цел е посредством нареждане на пъзели да се отвори скришен документ. Мултимедийният план е предопределен за електронно образование на учениците в часовете по История и цивилизация в гимназиалния стадий, както и за извънкласни форми на образование.
На регионалния кръг, който се организира в ПМГ “Васил Друмев”, планът бе оценен от комисията с 96 точки от 100. Разработеното от двамата гимназисти е предопределено за експерти в областта на колите, които желаят да автоматизират процеса по уговаряне на срещи с клиенти, както и да популяризират автомобилните си сервизи пред вярната публика – хора с коли, нуждаещи се от услугите на сервиз. Mechanic.bg обезпечава и директна връзка сервиз – клиент. Приложението разполага и с функционалност, предопределена за хората, притежаващи коли, която Ви припомня по кое време да промените маслото на автомобила си, накладките и другите консумативи по Вашия автомобил, както и да предложи най-хубавия и непосредствен до Вас сервиз. Всичко това можете да извършите непосредствено от смарт телефона си, защото Mechanic.bg разполага с мобилно приложение.
Учениците от ПМГ „ Васил Друмев “ В. Търново за поредна година се показаха чудесно на олимпиадата по осведомителни технологии. На Областния кръг под управлението на Георги Игнатов, преподавател по информатика и осведомителни технологии, се явиха шестима възпитаници.
В направление Мултимедийни приложения IX-XII клас учебното заведение беше показано от два екипа с по двама възпитаници, които са позволени до Националния кръг.
Теодора Славова и Цветина Борисова от X г клас са безспорни любимци с най-вече точки на регионалния кръг във всички посоки и във всички възрастови групи. Те получиха 97 от 100 точки за плана си „ Търновград – обратно в историята ”. Самият план е направен на Unreal Engine 4 и Blender и съставлява виртуален 3D гид, който предлага разходка измежду забележителностите на остарялата ни столица. За Националния кръг на олимпиадата ще са налични 4 обекта: Църквата „ Св. 40 мъченици “, Художествената изложба „ Борис Денев “, Църквата „ Св. Димитър “ и Църквата „ Св. Павел “. Веднъж стартирал приложението, потребителят може да се разхожда измежду детайлните 3D модели на обектите, заобиколен от средновековна атмосфера, и да получи подробна информация за тяхното основаване: структура, събития и любопитни обстоятелства, свързани с тях, като има опция за навигиране от първо или от трето лице.
Вторият екип, класиран за Националния кръг, е още веднъж в направление Мултимедийни приложения IX-XII клас. Това са Симеон Михайлов и Мартин Ангелов от 10 г клас. Техният план „ AltEn “, който е направен на Unity Engine и Blender, завоюва 96 от 100 точки на регионалния кръг. Мултимедийното приложение цели да укрепи интереса към различните (зелени) източници на сила във време, в което световното стопляне и замърсяването на въздуха са доста настоящи и значими тематики. Представени са главните източници на чиста сила: вятър, вода и слънце. Към всеки вид сила са построени интерактивни 3D подиуми с опция за надзор от страна на потребителя. Включена е информация за устройството и за правилото на работа на другите генератори на зелена сила, а също по този начин и любопитна информация за развиването на различните източници на сила в България.
Осмокласничките Катерина Тончева и Димана Стоянова от VIII г клас също се показаха чудесно в направление Мултимедия V-VIII клас, само че за жалост националната комисия не ги позволи до финалния стадий. Те участваха с плана си „ Открития, места и находки на антични цивилизации “, който на регионалния кръг журито оцени с 94 от 100 точки – най-голям резултат освен в това направление, само че и измежду всички възпитаници във възрастовата група V-VIII клас. Мултимедията съставлява Adobe Flash приложение, даващо информация за най-древните и добре непокътнати творения на човечеството: Меса Верде, Чичен Ица, Тива, Стоунхендж, Великата китайска стена и н.т. Богатата информация е показана по атрактивен метод: с ефектни анимации и с над 150 изображения и видеоматериали. Има опция за решение на интерактивен тест с въпроси от друг вид, а най-после всеки може да се позабавлява със занимателната игра, направена в MS Visual Studio на C#, чиято цел е посредством нареждане на пъзели да се отвори скришен документ. Мултимедийният план е предопределен за електронно образование на учениците в часовете по История и цивилизация в гимназиалния стадий, както и за извънкласни форми на образование.
Източник: trud.bg
КОМЕНТАРИ




