Разработчиците на Pokémon Go са измислили начин, по който играчите

...
Разработчиците на Pokémon Go са измислили начин, по който играчите
Коментари Харесай

Проект LGM: Покемоните създават най-точната 3D карта на планетата в историята

Разработчиците на Pokémon Go са измислили метод, по който играчите да съчетаят приятното с потребното.

Емил Василев 15:37 | 26.11.2024 0 Сподели

Най-четени

IT НовиниДаниел Десподов - 13:56 | 25.11.2024

Пробив: електрическото задвижване на Mahle може да работи непрестанно при 92% от оптималната изходна мощ

IT НовиниЕмил Василев - 14:00 | 25.11.2024

Китайски учени са създали сходство на АК-47 с нулев обратен тласък, който може да се употребява от съвсем всеки дрон

IT НовиниЕмил Василев - 23:15 | 24.11.2024

Илън Мъск завоюва 35 милиарда $ за една седмица и стана най-богатият човек в историята

Емил Василевhttps://www.kaldata.com/

Niantic, разработчикът на известната игра Pokémon Go, създава нов план, наименуван Large Geospatial Model (LGM). Брайън Макклендън, старши вицепрезидент по инженерните въпроси на компанията и някогашен съавтор на Гугъл Earth, Street View и Гугъл Maps показа детайлности на конференцията Bellingcat на 14 ноември.

Лекцията на Макклендън, озаглавена „ Координатите на утрешния ден: за какво пространствените калкулации се нуждаят от нова карта “ се концентрира върху професионалната му история и новата технология, която Niantic показа два дни по-рано. Проектът LGM е умислен като аналог на езиковите модели като GPT, единствено че за физически пространства.

В Pokémon Go играчите се придвижват в действителния свят благодарение на GPS навигацията на смарт телефона. На екрана се изобразява карта на региона, където се появяват виртуални покемони по отношение на избрани географски координати. За да улови покемон, играчът би трябвало физически да се приближи до мечтаното място и да насочи камерата към героя, като задейства режима на добавена действителност. Новата функционалност Pokémon Playgrounds ви разрешава не просто да срещате инцидентни покемони, само че и сами да ги поставяте на избрани места, създавайки непрекъснати виртуални точки на интерес, които ще бъдат забележими за други играчи.

Именно този механизъм се трансформира в основа за събиране на данни в плана Large Geospatial Model (Голям геопространствен модел).

Разработчиците желаят да основат тримерен модел на действителното пространство, който ще бъде допълнен само посредством сканиране, направено от играчите. За разлика от обичайните системи за картографиране, които употребяват особено наземно съоръжение или спътници, Niantic ще разчита на човешката вероятност – снимане от равнището на пешеходците, в това число и най-малките елементи на местата, които не могат да бъдат уловени от кола или височина.

Технологията освен улавя географското местонахождение, само че и регистрира текстурата, особеностите на пейзажа, архитектурните елементи и даже времевите промени. Всяко сканиране съдържа стотици дискретни изображения, които се комбинират, с цел да образуват допустимо най-реалистичното цифрово копие на нашия свят.

След главния отчет Ник Уотърс, някогашен офицер от английската войска и анализатор на Bellingcat зададе пряк въпрос за евентуалните военни приложения на технологията. Той съобщи, че такива геопространствени модели биха били „ необикновено потребни “ за държавните организации. Макклендън дипломатично отговори, че съдействието с държавните управления е допустимо, само че сложи главно изискване: потреблението на технологията би трябвало да бъде за цивилен цели.

„ Ако става въпрос за военно приложение и възстановяване на бойното поле, това е явен проблем. “

подчерта той

Niantic акцентира доброволния темперамент на събирането на информация. Сканирането е изцяло доброволен развой: потребителят би трябвало да посети обществено налично място и умишлено да инициира изследването. Представителите на Niantic са внимателни в прогнозите си. Официалният представител на компанията означи, че LGM е ранен план, който ще бъде финализиран и модернизиран едвам след месеци или години. Въпреки това компанията има намерение да работи по етичните аспекти на технологията по пореден и виновен метод.

Източник: kaldata.com


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР