Това е нещо невероятно: Nvidia разкри как 150 нейни графични карти захранват огромния екран Sphere в Лас Вегас
Разположеният в Лас Вегас развлекателен център MSG Sphere съставлява неповторима конструкция, чиято външна и вътрешна повърхнина е покрита с LED екрани с обща повърхност от към 70 хиляди квадратни метра. Вътрешният е с разграничителна дарба 16 хиляди точки, а външният е формиран от 1,2 млн. сходни на шайби блокове, всеки от които съдържа 48 светодиода.
Системата се зарежда от хардуера на Nvidia: графични карти от серията RTX A, копроцесорите BlueField DPU, адаптерите ConnectX-6 Dx и софтуерните решения за стрийминг Firefly Service и Rivermax на DOCA подсигуряват, че всички панели работят като едно синхронизирано пространство. Развлекателният център е хазаин на огромни реализатори и други събития, наречени Sphere Experience. Едно от тях е „ Пощенски картички от Земята “ на Дарън Аронофски, филм, сниман особено за Sphere – спектакълът включва освен видео с висока разграничителна дарба и първокачествен тон, само че и тактилни резултати в седалките и атмосферни резултати като вятър и аромати.
Съдържанието за развлекателния център се основава в Sphere Studios в Бърбанк, Калифорния, и по-късно се изпраща в дигитален тип до самия развлекателен център. Тук то се стриймва в действително време към инсталирани в стелаж работни станции с почти 150 графични ускорителя Nvidia RTX A6000 – осигуряващи невижданата продуктивност, нужна за даването на три потока с резолюция 16K при 60 фрагмента в секунда. Софтуерът Nvidia Rivermax спомага за ускорение на медийния стрийминг с директна връзка с графичните процесори – елиминирайки спиранията и забавянията при извеждането на изображенията. Синхронизацията на данните се реализира от BlueField DPU и услугата DOCA Firefly, която се употребява за синхронизиране на мрежовите часовници с акуратност до микросекунди.
В Sphere Studios се намира понижената четирикратно версия на екрана в Лас Вегас, наречена Big Dome, която служи като особено оборудване за проявление и продуциране на наличие, както и като индустриална лаборатория. Компанията създава и системата от камери Big Sky, която снима некомпресирано видео с резолюция 18K особено за Sphere. Софтуерът за обработка на изображенията в студиото работи на сървъри Lenovo с графика Nvidia A40 – употребена за основаване на 3D видео, виртуализация и трасиране на лъчите. Визуалните резултати се създават благодарение на Unreal Engine, Unity, Touch Designer и Notch.




