Ръководството на Sony Interactive Entertainment (SIE) не очаква облачните игри

...
Ръководството на Sony Interactive Entertainment (SIE) не очаква облачните игри
Коментари Харесай

В Sony не смятат, че облачните игри ще станат важна част от бизнеса им преди 2025 г.

Ръководството на Sony Interactive Entertainment (SIE) не чака облачните игри да се трансфорат в съществена част от бизнеса им преди 2025 година Това твърди основният изпълнителен шеф на компанията Джим Райън, който беше изслушан от съда около делото против Microsoft, заведено от Федералната комерсиална комисия на Съединени американски щати, която се пробва да блокира мегасделката по придобиването на Activision Blizzard за 69 милиарда $ от производителя на Xbox.

През април английският антитръстов регулатор реши да блокира сливането на двете компании точно с претекста, че това ще „ промени бъдещето на бързо развиващия се пазар на облачни игри, което ще докара до понижаване на нововъведенията в бранша и до по-малък избор за потребителите в Обединеното кралство през идващите години “. Оттогава от Microsoft подписаха няколко съглашения за разпространяване на заглавията на Activision Blizzard на платформи за облачни игри, в опит да разсеят регулаторните опасения по отношение на договорката.

В авансово записано видео свидетелствуване, излъчено в съда във вторник, Джим Райън е бил запитан по кое време счита, че облачната технология ще стане забележителна част от бизнеса на SIE:

„ Очевидно отговорът зависи от това какво разбирате под „ забележителна “. Ще кажа, че облачната технология ще се трансформира във значим съставен елемент на пазара за видео игри сред 2025 година и 2035 година Невъзможно е да бъда по-конкретен. Ние вършим обилни вложения в облачната технология в очакване тя да се трансформира в главен метод за достъп до игри за геймърите. “

От Sony оповестиха този месец, че тестват заоблачен стрийминг на игри за PlayStation 5, функционалност, която ще бъде препоръчана първо на клиентите на PlayStation Plus Premium, които са общо към осем милиона (17% от общия брой притежатели на PS Plus пакети) към март 2023 година Благодарение на технологията те към този момент могат да играят игри за по-стари конзоли PlayStation:

„ Наблюдаваме, че факторът „ подвижност “ се трансформира във все по-голям критерии за геймърите и облачната технология ще бъде от фундаментално значение за нас, както и за всяка друга компания, която желае да се възползва от тази наклонност. Имаме някои много забавни проекти, с които доста да ускорим нашите начинания в бранша на облачните игри, които ще се разпрострат през идващите месеци. “, съобщи Джим Райън през май.

Съвсем неотдавна основният изпълнителен шеф на Sony Кеничиро Йошида разкри, че техническите проблеми към облачните игри не престават да тормозят разработчиците, наричайки технологията „ доста сложна за асимилиране “, само че смята това за предизвикателство, с което компанията е длъжна да се оправи.

Източник: kaldata.com


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР