Реакцията на AMD на инициативата Nvidia GPP
Radeon значи независимост на избора. Името това мото е в основата на формалното изказване на Advanced Micro Devices по отношение на самодейността на Nvidia GeForce Partner Program.
В своето послание към геймърите, ръководителят на игровия отдел на AMD Скот Херкелман (Scott Herkelman) акцентира, че свободата на избора е един от крайъгълните камъни на пазара за лични компютри и означи, че честната конкуренция е извънредно значима за развиването на тази промишленост.
Херкелман сподели още, че AMD постоянно е допринасяла за развиването на този пазар, предлагайки най-съвременни решения, като да вземем за пример паметите HBM и HBM2. Компанията взе интензивно присъединяване в създаването на API Vulkan и DirectX 12, предложи редица решения с отворен код и сътвори технологии, които през днешния ден са стандарт в тази област. А технологията FreeSync да вземем за пример, известна и като DisplayPort Adaptive-Sync може да се употребява без никакви такси или каквито и да било други суми, което не може да се каже за едно друго сходно известно решение.
Към заслугите на AMD могат да се прибавят и специфичните принадлежности за разработчици и програмисти, доста увеличаващи продуктивността на видеокартите Radeon. Така да вземем за пример, във Far Cry 5 се употребяват архитектурните особености на видеокартите Radeon RX Vega, без да се основават каквито и да били проблеми с хардуера на конкуренцията. Очевидно се загатва за софтуера GameWorks на Nvidia.
В своето послание към геймърите, ръководителят на игровия отдел на AMD Скот Херкелман (Scott Herkelman) акцентира, че свободата на избора е един от крайъгълните камъни на пазара за лични компютри и означи, че честната конкуренция е извънредно значима за развиването на тази промишленост.
Херкелман сподели още, че AMD постоянно е допринасяла за развиването на този пазар, предлагайки най-съвременни решения, като да вземем за пример паметите HBM и HBM2. Компанията взе интензивно присъединяване в създаването на API Vulkan и DirectX 12, предложи редица решения с отворен код и сътвори технологии, които през днешния ден са стандарт в тази област. А технологията FreeSync да вземем за пример, известна и като DisplayPort Adaptive-Sync може да се употребява без никакви такси или каквито и да било други суми, което не може да се каже за едно друго сходно известно решение.
Към заслугите на AMD могат да се прибавят и специфичните принадлежности за разработчици и програмисти, доста увеличаващи продуктивността на видеокартите Radeon. Така да вземем за пример, във Far Cry 5 се употребяват архитектурните особености на видеокартите Radeon RX Vega, без да се основават каквито и да били проблеми с хардуера на конкуренцията. Очевидно се загатва за софтуера GameWorks на Nvidia.
Източник: kaldata.com
КОМЕНТАРИ




