Работата по Red Dead Redemption 2 стартирала преди осем години
Работата по играта е почнала с излизането на истинската игра. Това споделя за IGN един от шефовете на Rockstar North, Роб Нелсън.
Анонсирана едвам през 2016,Red Dead Redemption 2 трябваше да излезе предходната година, само че получи нормалното за игрите от този мащаб закъснение. Изглежда обаче Rockstar са крили създаването ѝ цели шест години. Какви са аргументите не излиза наяве „Мисля, че още с приключването на работата по първата игра, ние към този момент бяхме решили какво желаеме да разкажем в продължението“, изяснява Нелсън.
Вероятно една от аргументите студиото да крие създаването ѝ се крие в работата по излизането на GTA V, чудовищния шлагер на Rockstar, който пет години след излизането си към момента може да се види по върховете на разнообразни ранглисти. И очевидно, упоритостите за това какво би трябвало да съставлява идващият Red Dead Redemption е изисквало включването на повече хора в създаването ѝ. Това, точно се е случило, споделя Нелсън. В даден миг, освен хората от North, само че всички екипи са почнали работа по заглавието. Желанието на хората от Rockstar е било да основат игра, която да се отличава от първата с по-голямата си имерсивност, надалеч по-открит свят, даващ цялостна независимост на геймърите и по-голяма интерактивност.
Ще си е коствало ли чакането? Ще разберем след 26.10, когато играта излиза за PS4 и Xbox One.
Анонсирана едвам през 2016,Red Dead Redemption 2 трябваше да излезе предходната година, само че получи нормалното за игрите от този мащаб закъснение. Изглежда обаче Rockstar са крили създаването ѝ цели шест години. Какви са аргументите не излиза наяве „Мисля, че още с приключването на работата по първата игра, ние към този момент бяхме решили какво желаеме да разкажем в продължението“, изяснява Нелсън.
Вероятно една от аргументите студиото да крие създаването ѝ се крие в работата по излизането на GTA V, чудовищния шлагер на Rockstar, който пет години след излизането си към момента може да се види по върховете на разнообразни ранглисти. И очевидно, упоритостите за това какво би трябвало да съставлява идващият Red Dead Redemption е изисквало включването на повече хора в създаването ѝ. Това, точно се е случило, споделя Нелсън. В даден миг, освен хората от North, само че всички екипи са почнали работа по заглавието. Желанието на хората от Rockstar е било да основат игра, която да се отличава от първата с по-голямата си имерсивност, надалеч по-открит свят, даващ цялостна независимост на геймърите и по-голяма интерактивност.
Ще си е коствало ли чакането? Ще разберем след 26.10, когато играта излиза за PS4 и Xbox One.
Източник: kaldata.com
КОМЕНТАРИ




