Проучване, проведено сред стотици разработчици дава някои смущаващи данни за

...
Проучване, проведено сред стотици разработчици дава някои смущаващи данни за
Коментари Харесай

83% от мобилните игри се провалят през първите 3 години след пускането им на пазара

Проучване, извършено измежду стотици разработчици дава някои смущаващи данни за бизнеса с мобилни игри. Изглежда, че моделът на „ услуга онлайн “ не работи доста добре при смарт телефони и таблети, като евентуалният резултат от множеството старания за разработка е крах.

Компанията за изобретателни пазарни изследвания Atomik Research интервюира 500 разработчици в Съединени американски щати и Обединеното кралство, наблягайки една не толкоз хубава наклонност в промишлеността за мобилни игри. В отчет, озаглавен „ Добрите игри не умират “ се показва, че 83 % от игрите, пуснати за мобилни платформи се провалят в границите на 3 години, а 43 % от тях не могат да преживеят даже етапа на разработка и се анулират преди стартирането им на пазара.

В отчета се споделя, че 76 % от мобилните игри са достигнали оптималните си доходи през първата година, само че единствено 4 % могат да реализират същия резултат през втората година. Непостоянните инцидентни консуматори, които играят на мобилни устройства не са единствената причина за тази наклонност, защото единствено дребна част от разработчиците наподобява са подготвени да възприемат подобаващ метод към услугите за игри „ онлайн “.

Atomik Research откри, че повече от половината мобилни разработчици дават услуги онлайн в своите игри, само че 38% не пускат постоянно наличие или актуализации. По-малко от половината разработчици пускат месечни актуализации за своите игри, а единствено 5% от игрите получават удължена поддръжка 7 години след стартирането им на пазара.

Процентът на неуспехите на новите гейминг инициативи е замайващ, само че все пак 78% от разработчиците към момента избират да работят по нови планове. Повече от 1/3 от интервюираните разработчици обявиха, че „ несигурността в промишлеността “ ги стопира да основават нови мобилни игри, а 30 % от тях считат, че актуалният пазар е прекомерно сложен, с цел да обезпечи рационални шансове за триумф.

В отчета се показва, че 2/3 от мобилните студия за разработка на игри неотдавна са претърпели съкращения в работната мощ или в бюджета, като 29 % от разработчиците са понижили и бюджета си за привличане на консуматори.

Много мобилни разработчици не са в положение да запазят рентабилността си в тези сложни времена, изправяйки се пред провокации като прозрачността на следенето на приложенията на Apple, мощната конкуренция на зрелия пазар и макроикономическите условия като високите равнища на инфлация. „ Добрите игри не умират “ би трябвало да послужи като сигнал за пробуждане на промишлеността, тъй като е източник на ентусиазъм с използвани данни за разработчици и издатели, с цел да усилят оптимално приходите си от игри както нови, по този начин и остарели.

Източник: kaldata.com


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР