AI навлиза в гейминг индустрията с вълна от съкращения
Проучване на Гугъл Cloud разкрива, че 87% от разработчиците на видеоигри употребяват изкуствен интелект (AI), с цел да автоматизират и усъвършенстват работния си развой. Това се случва, до момента в който промишлеността се концентрира върху усъвършенстване на разноските на фона на вълна от рекордни съкращения.
Повечето от интервюираните считат, че AI им оказва помощ, като поема рутинни и повтарящи се задания. Така разработчиците могат да се съсредоточат върху по-творческите аспекти на работата си.
Издателите на игри се обръщат към изкуствения разсъдък, с цел да се оправят с растящите разноски за разработка и все по-дългите цикли на основаване. Високите упования на почитателите и голямата конкуренция са главните аргументи за това.
Проучването, извършено взаимно от Гугъл и The Harris Poll, обгръща 615 разработчици в Съединени американски щати, Южна Корея, Норвегия, Финландия и Швеция през юни и юли.
Според отчета, към 44% от разработчиците употребяват AI за усъвършенстване на наличието. Технологията бързо обработва текст, глас, код, аудио и видео, което дава повече независимост и автономност на създателите.
Въпреки изгодите, използването на изкуствен интелект във видеоигрите остава мощно спорна тематика. Мнозина в промишлеността се притесняват от загуба на работни места, разногласия за авторски права и понижаване на заплатите. Миналата година актьорите в Холивуд, които озвучават видеоигри, даже стачкуваха поради заплащането и използването на изкуствен интелект. Студия затвориха, а над 10 000 души изгубиха работата си.
Очаква се през тази и идната година гейминг промишлеността да се съживи с помощта на премиум заглавия и нови конзоли, които се чака да подтикват пазара.
AI изкуствен интелект разработчици гейминг промишленост видеоигри
Повечето от интервюираните считат, че AI им оказва помощ, като поема рутинни и повтарящи се задания. Така разработчиците могат да се съсредоточат върху по-творческите аспекти на работата си.
Издателите на игри се обръщат към изкуствения разсъдък, с цел да се оправят с растящите разноски за разработка и все по-дългите цикли на основаване. Високите упования на почитателите и голямата конкуренция са главните аргументи за това.
Проучването, извършено взаимно от Гугъл и The Harris Poll, обгръща 615 разработчици в Съединени американски щати, Южна Корея, Норвегия, Финландия и Швеция през юни и юли.
Според отчета, към 44% от разработчиците употребяват AI за усъвършенстване на наличието. Технологията бързо обработва текст, глас, код, аудио и видео, което дава повече независимост и автономност на създателите.
Въпреки изгодите, използването на изкуствен интелект във видеоигрите остава мощно спорна тематика. Мнозина в промишлеността се притесняват от загуба на работни места, разногласия за авторски права и понижаване на заплатите. Миналата година актьорите в Холивуд, които озвучават видеоигри, даже стачкуваха поради заплащането и използването на изкуствен интелект. Студия затвориха, а над 10 000 души изгубиха работата си.
Очаква се през тази и идната година гейминг промишлеността да се съживи с помощта на премиум заглавия и нови конзоли, които се чака да подтикват пазара.
AI изкуствен интелект разработчици гейминг промишленост видеоигри
Източник: economic.bg
КОМЕНТАРИ




