Продуцентът на Zenless Zone Zero Чженю Ли разкри в скорошно

...
Продуцентът на Zenless Zone Zero Чженю Ли разкри в скорошно
Коментари Харесай

Разработчиците на Zenless Zone Zero използват ИИ, за да „оптимизират“ процеса

Продуцентът на Zenless Zone Zero Чженю Ли разкри в скорошно изявление за Eurogamer, че играта употребява наличие, генерирано от изкуствен интелект, „ във връзка с програмирането “, с цел да „ усъвършенства по-добре геймплея “.

Не бяха предоставени съответни образци за програмиране, защото Лий „ не е механически човек “, само че той акцентира, че ИИ „ съставлява единствено дребна част от програмирането в Zenless Zone Zero – основно с цел да помогне на екипа по програмиране да усъвършенства индустриалния развой, с цел да направи работата ни по-ефективна„.

Въпреки това яркият градски жанр на играта, който я отличава от другите планове на miHoYo като Genshin Impact и Honkai: Star Rail, не е генериран благодарение на ИИ. Лий споделя, че екипът желае да „ сътвори нещо със личните си умове„, когато става въпрос за креативно наличие – нещо, в което екипът има вяра.

Що се отнася до озвучаването, макар че в предишното miHoYo е употребило ИИ, наименуван Anti-Entropy, за своя виртуален аватар Lumi_N0va (и с цел да размени озвучаващ артист в едно събитие в тяхната сантиментална мистериозна игра Tears of Themis, когато последният не е бил на разположение), Zenless Zone Zero продължава традицията на разработчика да ангажира артисти за озвучаване на няколко езика за своите огромни издания. На въпроса дали за основаването на гласовете в играта е употребена технология на изкуствения разсъдък, Лий отговори „ не “.

Известно е, че с изключение на Anti-Entropy AI, miHoYo употребява и генеративната технология Avatar Cloud Engine (ACE) на Nvidia, която беше оповестена на ревюто за потребителска електроника (CES) през януари тази година. ACE е технология, основана на изкуствен интелект, която оказва помощ за генериране на лицевите анимации и преобразуването на текст в тирада за основаване на персонажи.

Въпреки че не е доказано, звучи доста сходно на технологията, употребена от екипа за създаването на Star Rail. Миналата година те обявиха пред IGN, че употребяват ИИ, с цел да подобрят външния тип на лицата и поведенческите модели на героите в играта, като също по този начин загатнаха, че екипът им „ обръща огромно внимание на ИИ, изключително на въздействието му върху игралната индустрия„.

Източник: kaldata.com


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР