Вавра разкри тайната на успеха на KCD2
Продължението на сагата за Хенри от Скалиц се одобри толкоз добре, колкото и първият Kingdom Come: Deliverance. И без значение от някои проблеми с оптимизацията, играта продължава да се радва на сериозен интерес. Каква е тайната на триумфа на чешкото студио Warhorse? Историята. В това е уверен шефът на Warhorse Даниел Вавра. Наскоро той е дал изявление за Game Business, където приказва за KCD2, изкуственият разсъдък в гейминга и други тематики.
„ Още от началото бях безусловно уверен, че в случай че създадем всичко, както би трябвало, то това е формула за триумф “, разяснява Вавра. „ Имаме мощна история и това е нещо, в което считам, че доста игри през днешния ден се провалят. Историята би трябвало да е в действителност добра. Имам поради да имате тези готини персонажи, с които може да се свържете. При доста игри през днешния ден, в случаите, в които има история, тя е нещо странично – просто да има такава. И всякога, когато игра, като нашата бива оповестена, тя се трансформира в голям триумф. Странно е, че доста малко хора върша такива игри “, заключава Вавра.
Запитан за образец за игри с добра история, Вавра дава The Witcher и Red Dead Redemption. Той прави и любопитно разобличаване. Преди 14 години се опитал да популяризира концепцията зад KCD пред издателите, като „ Red Dead Redemption с мечове “.
Интересна е и позицията на Вавра по отношение на изкуствения разсъдък. Той не го преглежда като нещо, което ще унищожи промишлеността, а ще помогне и форсира гейм създаването. Вавра признава, че има в главата си няколко плана, само че евентуално ще минат години преди да почне да работи по тях.
„ Истински се нервирам от това какъв брой време е нужно за изработката на една игра. Имам повече хрумвания, в сравнение с време. Има няколко плана, които на драго сърце бих осъществил. И обичам да се приготвям, както би трябвало. Така че не приказваме за нещо безредно. Надявам се, че AI революцията ще пристигна на помощ. В бъдеще няма да бъдем сменени от изкуствения разсъдък, а ще сме подкрепени от него. Така че нещата да стават по-лесно и по-бързо “.
Що се отнася до KCD2, то до края на годината би трябвало да излязат три допълнения. Първото от тях – Brushes with Death – ще направи премиерата си това лято.




