Sony посочва Starfield като оправдание за страховете си
Продължават да излизат детайлности към разногласието сред Sony и Microsoft във връзка с сливането на последните с Activision Blizzard.
Както знаете скоро след анонса на Microsoft на желанието си да придобият основателите на Diablo и Call of Duty, на сцената се появиха Sony, които показаха несъгласието си със договорката, а повода е известния FPS шутър. Компанията неведнъж съобщи, че неналичието на Call of Duty от каталога на PlayStation ще изиграе извънредно отрицателна роля на цялостния им бизнес. От Microsoft обявиха, че не имат намерение да вършат сходно нещо и че просто нямат полза за това. Освен това те показаха и съответни числа, които приказват, че Call of Duty напълно не е толкоз значимо заглавие за PlayStation. За последно се разбра, че те са предложили на Sony десетгодишен контракт за опазване на мултиплатформения темперамент на играта. PlayStation отказали изрично, като дори спекулираха по какъв начин Microsoft щели преднамерено да доставят за PlayStation неоптимизирани версии за играта. Междувременно регулаторите в огромните гейм пазари се заеха с проблема, като от двата най-големи такива – тези във Англия и Съединени американски щати към този момент като че ли не имат намерение да утвърждават договорката. Те считат, че тя може да заплаши конкурентната среда в гейм промишлеността, като тук се засяга освен смяната на статута на Microsoft в този сегмент, само че и във връзка с абонаментните услуги и клауд гейминга.
За последно PlayStation се пробвали да убедят английските регулатори в правотата си за възможното бъдещо държание на Microsoft, акцентирайки за образец случилото се с каталога на Zenimax. Последната огромна облага на Microsoft беше тази на Zenimax, огромен издател, притежател на известни гейм разработчици, като Arkane, Bethesda, id Software и MachineGames. Следващата огромна игра, която Bethesda създава и ще издаде е звездното премеждие Starfield. Това ще е първата игра, издавана от студиото, която няма да излезе за PlayStation. Припомняме, че Deathloop, игра още веднъж издавана от Bethesda, само че с разработчик Arkane Studios, дебютира и за PlayStation. По информация на Games Radar, PlayStation показали Starfield като образец, че Microsoft не могат да дадат гаранции за запазването на мултиплатформения темперамент на Call of Duty.
Те привеждат изявление на Microsoft, появило се скоро след сливането им с Zenimax, в което декларирали, че нямат желание да стопират или лимитират издаването на игрите на издателя за конкурентни конзоли – изказване, което редмъндската компания повтаря неведнъж във връзка с Call of Duty. Те допълват, че както Starfield, по този начин и Elder Scrolls 6 няма да създадат премиерата си за PlayStation. И до момента в който американските регулатори са непреклонни към този момент, то не е известно какво ще решат от английската организация по конкуренцията. Очаква се те да се произнесат дефинитивно по договорката в края на идващия месец.




