Почти 70% от геймърите в Русия пиратстват след напускането на западните компании
Проблемът с пиратството в Русия се е задълбочил
Емил Василев преди 1 минута 1 СподелиНай-четени
АвтомобилиИван Давидов - 7:24 | 21.07.2023Познайте кой производител поставя пластмасови педали за „ газта “
КосмосЕмил Василев - 11:32 | 21.07.2023От 1988 година насам чудноват обект в космоса примигва един път почти на всеки половин час
ТелефониСветослав Димитров - 14:27 | 18.07.2023Говоренето по мобилен телефон повече от 30 минути седмично усилва възможностите за развиване на хипертония, сподели дълготрайно изследване
Емил Василевhttps://www.kaldata.com/Пиратството на игри от дълго време е популярнa процедура в Русия, само че след напускането на западните компании след началото на войната в Украйна тази процедура внезапно набъбна. През 2022 година 69% от геймърите са декларирали, че са играли най-малко една пиратска игра, а 51% са признали, че са пиратствали повече игри, в сравнение с през 2021 година.
Проучване, извършено от съветската платформа за създаване на онлайн игри School XYZ (забелязано от TorrentFreak) акцентира „ детонацията на пиратството “, откакто голям брой разработчици и издатели на игри се изтеглиха от пазара.
Почти 7 от 10 геймъри са играли пиратска игра през предходната година, като малко над половината удостоверяват, че през 2022 година са пиратствали повече, в сравнение с година по-рано. Около 20% декларират, че са пиратствали повече от 10 игри, а 27 % признават, че са пиратствали повече от 3 игри.
Не всички участници в изследването са пирати: 31% от тях декларират, че не са пиратствали. Нещо повече, единствено 7% са декларирали, че не са купували нищо по формален път, което допуска, че останалите 93%, даже пиратите, са купили най-малко една игра законно през предходната година.
Пиратството на игри не е нов проблем в Русия, която е обмисляла да го легализира, с цел да избегне западните наказания. Проучване от 2019 година, извършено измежду 2000 руснаци откри, че 91% избират пиратско наличие на разнообразни носители, като кракнатите игри се оказват най-популярният тип пиратско наличие. Само 9% от интервюираните са декларирали, че купуват наличие извънредно от публични източници.
Руснаците имат малко благоприятни условия за легално закупуване на игри. Microsoft, Ubisoft, Take-Two, EA, Activision, Epic, Sony и Nintendo са единствено някои от огромните имена, които стопираха продажбата на продуктите си в Русия след началото на войната, само че по-големият проблем е, че компании за разплащания като Visa, Mastercard и PayPal стопираха услугите си, което доста затрудни закупуването на игри от онлайн платформи.
Както и доста други модерни технологии, видеоигрите играят значима роля в спора сред Русия и Украйна. Наскоро видяхме по какъв начин CS:GO се употребява, с цел да се заобиколят медийните ограничавания на Путин и руснаците да се осведомят за войната. Имаше и предизвестие от страна на Microsoft за съветски сътрудници, които се пробват да обхванат в геймърските общности. Що се отнася до хардуера, през април съобщихме, че украинската войска употребява портативните гейминг конзоли Steam Deck за дистанционно управление на картечници.




