Mac-овете са готови да победят Windows дори в гейминга
През последните години Apple поставя целенасочени старания да усъвършенства представянето на Mac като платформа за игри. Макар, че Mac обичайно се преглежда като по-лоша платформа за игри спрямо Windows, последните промени в хардуера и софтуера го направиха по-жизнеспособна алтернатива за геймърите.
Една от най-големите промени през последните години е въвеждането на личните чипове на Apple. Те обезпечават доста повишение на продуктивността спрямо предходните Mac-ове, основани на Intel. Новият чип M1 да вземем за пример сподели, че в сравнителните проби превъзхожда доста преносими компютри от висок клас с Windows. Това докара до възобновяване на фокуса върху игрите на Mac и Apple вкара няколко нови функционалности, с цел да го трансформира в по-добра платформа за гейминг.
Mac против Windows в гейминга
Една от тези нови функционалности е режимът „ Game Mode “, който ще е разполагаем в новата macOS Sonoma. Режимът е предопределен да усъвършенства продуктивността на Mac особено в игрите. Когато е задействан, Game Mode дава приоритет на играта пред всичко останало. Това подсигурява, че ресурсите на Mac са съсредоточени върху обезпечаването на допустимо най-хубавото гейминг преживяване. Това включва понижаване на закъснението на Bluetooth за AirPods, удвояване на Bluetooth честотата към PlayStation и Xbox контролерите и дава по-висок приоритет на графичния и централния процесор на Mac, като обезпечава по-стабилни и плавни фрагменти.
Друга основна функционалност в Mac е инструментът за преместване на игри. Този инструмент е основан на известната платформа с отворен код Wine. Той разрешава на разработчиците да пренесат своите PC игри за Windows на Mac с минимални старания. Инструментът за преместване на игри може също по този начин да преобразува интерфейса DirectX 12 на Windows, употребен за графично рендиране и аудио в игрите в графичната технология Metal 3 на Apple. Това разрешава на игрите да се извършват естествено на macOS, като се обезпечава усъвършенствана продуктивност.
Apple предизвиква разработчиците да основават лични версии на игрите си особено за macOS, вместо да пускат единствено „ преведени “ версии на игри за Windows. Макар, че някои игри могат да работят без промени в кода, Apple твърди, че версиите, построени особено за macOS оферират доста по-добра продуктивност с съвсем двойно по-висока периодичност на фрагментите. Разработчиците могат да употребяват инструментите, предоставени от MacOS Sonoma SDK, с цел да обръщат DirectX графики в Metal и да се възползват от други локални систематични функционалности, като да вземем за пример поддръжка на игрови контролери, тримерен тон и HDR видео.
Стъпки в вярната посока?
Всички тези стъпки са част от по-широките старания на Apple да трансформира Mac в по-привлекателна платформа за геймърите. С стартирането на macOS Sonoma, Apple се надява да покаже, че Mac-овете са подготвени да победят Windows даже в света на игрите. Все още обаче има някои провокации, които Apple би трябвало да преодолее.
Едно от най-големите провокации е фактът, че доста разработчици на игри към момента дават приоритет на Windows като съществена платформа. Това значи, че доста известни игри не са налични за Mac, или пък са налични доста по-късно, в сравнение с за Windows. Въпреки това инструментът за преместване на игри на Apple и други функционалности могат да улеснят разработчиците при преместването на техните игри на macOS, което може да помогне за превъзмогване на тази разлика.
Друго предизвикателство е фактът, че доста геймъри избират сами да си конфигурират геймърски компютри или да си купуват геймърски преносими компютри от висок клас. Въпреки, че хардуерът на Mac се усъвършенства доста през последните години, той към момента изостава от някои от най-хубавите геймърски преносими компютри с Windows на пазара. Това значи, че някои геймъри към момента избират да употребяват за игри системи, основани на Windows.
Въпреки тези провокации, напъните на Apple да усъвършенства опциите на Mac за игри са стъпка в вярната посока. С стартирането на macOS Sonoma и въвеждането на нов хардуер като чипа M1, Mac става все по-привлекателна платформа за геймърите. Може би към момента не е в положение да се конкурира с Windows като платформа за игри, само че е ясно, че Apple отбелязва прогрес в тази област.




