Fortnite задмина PUBG по едновременно играещи играчи
През почивните дни играещите Battle Royale заниманието изпитах съществени проблеми в свързването със света от играта, за което си има съответна причина, разбираме от обява на Epic в блога на компанията. Сървърите не са издържали на 3.4-те милиона геймъри! Невероятен триумф за студиото и заглавието, с което изпреварва върха за по едно и също време играещи, който се държеше гордо от PUBG (3.2 млн.). Epic навлизат в комплицирани механически детайлности за повода за сривовете, обещавайки, че са си взели записка.
“Проблемите, засягащи достъпността е наш приоритет над всичко друго сега. Искаме всички да знаете, че възприемаме тези проблеми изцяло съществено, разследвайки деликатно всеки появил се проблем, с цел да идентифицираме основната причина и решим какво е най-хубавото ни последващо действие”, написаха от студиото. Що се отнася до поставения връх, то с цялостно право Epic дефинират Fortnite, като “най-голямата PC/конзолна игра в света”.
“За нас беше изумително и вдъхновяващо прекарване да забележим по какъв начин Fortnite израства от предходния ни връх от 60 000 по едно и също време играещи до 3.4 млн. единствено за няколко месеца, правейки я евентуално най-голямата PC/конзолна игра в света! Всичко това беше свършено за едвам няколко месеца от дребен екип, формиран от ветерани в индустрията”.
Вероятно точно броя на хората предизвика Epic неотдавна да разгласи, че приключва създаването на Paragon, с цел да се концентрират над работата по Fortnite. Вероятно и това е част от аргументите за скорошните сървърни проблеми, поради което и следва публикация за привличане на експерт, който да се оправя с това.
“Проблемите, засягащи достъпността е наш приоритет над всичко друго сега. Искаме всички да знаете, че възприемаме тези проблеми изцяло съществено, разследвайки деликатно всеки появил се проблем, с цел да идентифицираме основната причина и решим какво е най-хубавото ни последващо действие”, написаха от студиото. Що се отнася до поставения връх, то с цялостно право Epic дефинират Fortnite, като “най-голямата PC/конзолна игра в света”.
“За нас беше изумително и вдъхновяващо прекарване да забележим по какъв начин Fortnite израства от предходния ни връх от 60 000 по едно и също време играещи до 3.4 млн. единствено за няколко месеца, правейки я евентуално най-голямата PC/конзолна игра в света! Всичко това беше свършено за едвам няколко месеца от дребен екип, формиран от ветерани в индустрията”.
Вероятно точно броя на хората предизвика Epic неотдавна да разгласи, че приключва създаването на Paragon, с цел да се концентрират над работата по Fortnite. Вероятно и това е част от аргументите за скорошните сървърни проблеми, поради което и следва публикация за привличане на експерт, който да се оправя с това.
Източник: kaldata.com
КОМЕНТАРИ