През месец март 2024 г. руският президент Владимир Путин подчерта

...
През месец март 2024 г. руският президент Владимир Путин подчерта
Коментари Харесай

Опитът на Русия да разработи игрови конзоли даде неочаквани резултати

През месец март 2024 година съветският президент Владимир Путин акцентира смисъла на самостоятелността в региона на технологиите за игри, като подреди на държавното управление да създаде локални игрови конзоли, операционни системи и услуги за игри в електронен облак. Този ход пристигна в отговор на интернационалните наказания, като имаше за цел да понижи зависимостта от задгранични технологии и да поддържа самостоятелните нововъведения. В момента се извършват два обособени плана: единият включва стационарна подпора, основана на процесора Елбрус, а другият се концентрира върху платформа за игри в облака, основана от телекомуникационната компания МТС.

Стационарната подпора се сблъска с хардуерни ограничавания

Един от плановете употребява чипа Елбрус, създаден от Московския софтуерен център SPARC (МЦСТ). Този чип, планиран по технологията Very Long Instruction Word (VLIW), е предопределен за основни приложения като защитата и други предпазени области. Въпреки това неговата скорост и мощ не дават отговор на актуалните чипове на водещи марки като Intel, AMD и ARM. Това го прави напълно неприспособим да се конкурира с игровите конзоли като да вземем за пример PS5 на Sony или Xbox на Microsoft.

Проблемът се усложнява и от обстоятелството, че операционната система на конзолата към момента не е приключена. Разглеждат се разновидности като Аврора и Alt Linux, само че към момента изборът не е изработен. Руското държавно управление признава тези недостатъци и е според, че конзолата не може да се мери с съперниците. Антон Горелкин, заместник-ръководител на комисията по осведомителна политика в Държавната дума, съобщи, че ще са нужни нови хрумвания, с цел да проработи въпросната подпора. Засега наподобява, че тя е подобаваща за остарели, обикновени игри и за стимулиране на съветските игрални артикули.

Планът за игри в облака се нуждае от повече работа

Другият план, управителен от МТС, се базира на конфигурацията Fog Play за игри в облака. При него най-хубавите игри се извършват на мощни сървъри в центрове за данни, като потребителите могат да играят на по-слабо развито съоръжение. Въпреки че играта в облака е добра концепция, съветската версия е надалеч обратно от сходните международни услуги.

И двата плана демонстрират какъв брой мъчно е за Русия да реализира софтуерна автономия в игралната промишленост. Въпреки решимостта на държавното управление, плановете към момента показват големи пропуски в региона на чиповете и софтуера. Засега конзолите могат да намерят нишови приложения, само че едва ли ще съставляват действителна конкуренция на одобрени международни колоси като Sony и Microsoft.

Русия евентуално няма да успее да реализира същинска софтуерна самостоятелност в региона на видеоигрите и в други значими области, защото разчита прекалено много на Китай и не разполага с благоприятни условия за произвеждане на чипове на равнище PS5 или Xbox. Двете съветски конзоли за видеоигри служат като добър образец за провокациите, пред които е изправена страната, поради неприятните ѝ връзки с доста от международните суперсили.

Източник: kaldata.com


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР