Take-Two: Bioshock 4 остава дългосрочен приоритет за нас
През 2019 година Take-Two Interactive и 2K оповестиха, че стартират работа по нова игра от света на Bioshock. Вече сме края на 2025 и нямаме филмов откъс, тийзър, детайлности за сюжета, нищо. Но издателят съобщи за следващ път, че планът е жив.
В края на предходната седмица Take-Two Interactive разгласява постоянния си финансов доклад за миналото тримесечие. Една от „ новините “ в него е, че издателят не се е отказал от Bioshock 4.
В отчета на компанията се показва, че играта е част от дълготрайната линия на Take-Two.
„ Гледайки в бъдещето, ние имаме вяра мощно в дълготрайната ни линия от игри, която включва стартирането на Grand Theft Auto VI на 19.11.2026, както и на бъдещи заглавия, като Judas, Project ETHOS, CSR 3, Top Goal, идващият BioShock “, гласи част от документа. Това е. Едно изречение. Звучи много обезкуражаващо за всеки обожател на една от емблемите на гейм промишлеността.
От шест години също знаем за идващия план на Кен Левин, основателят на Bioshock – Judas. За благополучие, там най-малко имаме пълностоен геймплей и повече информация за играта. Каква е повода да няма информация за новия Bioshock шест години след анонса ѝ, остава в областта на спекулациите.
Относно това по какъв начин Bioshock 4 към момента е „ жив “ чухме през 2023, чуваме и през днешния ден. За последно се заприказва за проблеми в работата по играта. Репортаж на Bloomberg от по-рано тази година оповестява за изразено неодобрение от управлението на 2K по отношение на напредъка по играта. Както и моментното ѝ положение. Това довело до промяната на креативния шеф на Bioshock 4. А по този начин също и на шефа на Cloud Chamber, студио, основано особено за работата по Bioshock 4.
Промяната е значима, защото креативният шеф е един от хората, които са директно виновни за това, което тя съставлява в приключен тип. И въпреки и да не сме получавали директно опровергаване, че има проблем, то получихме непряко удостоверение за това. През септември стана ясно, че Род Фъргюсън, деец в гейм промишлеността, се причислява към екипа на Bioshock 4. Фъргюсън е прочут с работата си по игри, като Gears of War, Halo 5, Overwatch и Diablo Защо това е значимо?
Фъргюсън става част и от екипа на Infinite през 2012. По това време се твърди, че нещата са в безпорядък и не е ясно по кое време или изобщо ще излезе Bioshock Infinite. В последна сметка, Фъргюсън поема юздите и след година един от шедьоврите на гейм изкуството към този момент е на пазара. Дали това значи, че може да забележим Bioshock 4 след година? Предстои да разберем.




