През 2012 г. графичната карта AMD FirePro S10000 беше перлата

...
През 2012 г. графичната карта AMD FirePro S10000 беше перлата
Коментари Харесай

Легендарният AMD FirePro S10000: как видеокартата от 2012 г. се справя със съвременните игри след ъпдейт

През 2012 година графичната карта AMD FirePro S10000 беше перлата в короната на компанията: флагманска карта за работните станции, способна да впечатли даже най-взискателните експерти. Това се дължи на обстоятелството, че инженерите са интегрирали два мощни Tahiti чипа – същите, които се намират в геймърските видеокарти Radeon HD 7950 – на една платка. Оттогава е минало повече от десетилетие и доста неща са се трансформирали както в света на хардуера, по този начин и в гейминг промишлеността. Въпреки това, запалянко от YouTube канала RandomGaminginHD съумя да открие използвана S10000, с цел да тества на какво е кадърен този в миналото топ модел в днешния свят – а точно, през 2025 година

Струва си да се спомене незабавно: подготовката на такава графична карта за приложимост, камо ли да се употребяват и двата графични процесора в модерни игри, не е лесна задача за новак. На първо място, запалянкото се е изправил пред предизвикването да направи S10000 съчетаем с по-новите версии на софтуера, защото устройството към този момент е остаряло. Това е изисквало прекосяване от Windows 11 към Windows 10 и възобновяване на BIOS, с цел да се подсигурява, че картата ще работи с най-новите драйвери AMD Adrenalin.

Още при първото стартиране в Windows 10 са открити любопитни особености: в началото картата е поддържала единствено драйвер FirePro във версия 17.4, а не гейминг драйвера Adrenaline, който е сериозен за оптимизацията в актуалните игри. Също по този начин, в GPU-Z графичната карта е посочена под две имена: S10000 и W9000 X2. След малко изследване създателят разкрил, че тези имена всъщност се отнасят до еднакъв чип, а „ W9000 X2 “ в никакъв случай не е излизал на пазара под това име. Също, AMD просто е залепил стикер S10000 върху истинското лого на W9000 X2, като дефинитивно преименува устройството в последния миг преди стартирането му през ноември 2012 година

След инсталирането на драйвера FirePro, видеокартата е изглеждала подготвена за работа: съумях да пускам Crysis с малко над 60 фрагмента в секунда. Скоро обаче стана явен един за жалост факт: FirePro драйверите въобще не поддържат CrossFire технологията на този модел, което оставя втория чип необработен в игрите.

За да реши този проблем, създателят прибягнал до трик: той префлашнал BIOS, употребявайки фърмуера от геймърската карта Radeon HD 7990 с два графични процесора. Сега Windows разпознава S10000 като HD 7990 и той също по този начин поддържа най-новите драйвери за Adrenalin (по-точно версия 22.6.1 от 2022 г.). След тези операции картата оживяла: в Crysis и двата процесора бяха задействани, увеличавайки междинната периодичност на фрагментите до 110 фрагмента в секунда — и това беше при натоварване на всеки графичен процесор с почти 65%. В Mafia 2 и двата чипа бяха употребявани съвсем до цялостния си капацитет (90% и повече) и играта в действителност вървеше безпрепятствено. GTA V и Crysis 3 също се показаха добре — добър резултат за S10000.

След това е пристигнал ред и на актуалните геймърски блокбъстъри: Arc Raiders, Cyberpunk 2077 и CS2. Нито една от тях към този момент не поддържа мултиграфика, както беше нормата преди, само че тестванията въпреки всичко са се оказали показателни. Arc Raiders, при минимални настройки и понижена резолюция (до 70% от 1080p), е работила с допустими 40–45 фрагмента в секунда. Counter-Strike 2 е бил по-отзивчив, като честотата на фрагментите е скочила сред 120 и 160 фрагмента в секунда според от сцената. Cyberpunk 2077 ни подсети за възрастта на картата: даже при ултраниски настройки и задействана FSR в режим на ултрапроизводителност, резултатът се е колебаел сред 20 и 30 фрагмента в секунда.

Като увещание, FirePro S10000 в миналото беше една от най-мощните графични системи на професионалния пазар, изключително откакто Nvidia се отхвърли от концепцията за работни станции с два графични процесора. Всеки от двата Tahitiч чипа имаше 1792 стрийм процесора, 112 текстурни блока, 32 растерни единици и 28 изчислителни блока, до момента в който памет подсистемата се състоеше от два 384-битови интерфейса и 6 GB GDDR5 памет — 3 GB на графичен процесор.

Експериментът на RandomGaminginHD дава чудесна визия за това какъв брой напреднала е била тази архитектура. По създание S10000 съставлява отчасти кастрирана HD 7990. Ако актуалните игри към момента поддържаха CrossFire, тези две графични карти биха могли да обезпечат доста по-впечатляващи фрагменти в секунда: Arc Raiders с до 60 фрагмента в секунда, а Cyberpunk с рационална кадрова периодичност при удобни условия. Но времената се трансформираха и поддръжката на няколко графични процесора е нещо от предишното. Сега това е най-хубавият резултат, на който FirePro S10000 е в действителност способна в днешните виртуални светове.

Така че, в случай че в миналото ви обземе носталгия по положителните остарели времена на двуглавите графични карти, помислете за FirePro S10000. Тя към момента може да ви изненада, въпреки и с цената на съществено конфигуриране на драйверите и BIOS-а.

(function() { const banners = [ // --- БАНЕР 1 (Facebook Messenger) --- `
Източник: kaldata.com


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР