Премиерата на Resident Evil Requiem може и да е все

...
Премиерата на Resident Evil Requiem може и да е все
Коментари Харесай

Resident Evil Requiem ще се заиграва с емоциите на играчите

Премиерата на Resident Evil Requiem може и да е към момента надалеч, само че Capcom не престават да нервират геймърите с подаването на нова и нова информация, обвързвана с играта. Вече знаем, че с Requiem ще забележим напълно нов централен персонаж за сериите в лицето на Грейс Ашкрофт. Спекулира се, че това ще е самобитно ново начало за поредицата, приключвайки актуалната сюжетна линия. Но освен това ще е новото.

Наскоро шефът на играта Коши Наканиши и продуцентът Масто Кумазауа са били посетители на FGS, където разкриват повече за Requiem. Така да вземем за пример те описват за познатия на феновете на играта цикъл на ужаса. Той цели да разнообрази геймплея и цялостното прекарване. След хорър епизод ще следва „ отхлабване на примката “ и някакъв спокоен миг или борба с съперник, след което ще следва още веднъж боязън. Освен това, двамата приказват за някаква нова система, която идва в Requiem и не е разкрита към момента. Посредством нея те ще могат да си играят с страстите на играча. Каквото и да значи това.

„ Смятам, че този цикъл отразява типичния гейм дизайн за сериите, който ще е присъщ и за Requiem. Просто не може да поддържаме напрежението на ужаса на най-много през цялата игра. Това би било много изтощително за играчите “, разяснява Наканиши, представен от Mp1st. „ Именно това е повода да въведем една такава динамична крива на темпото, при която имате доста под напрежение отблъскващ епизод, а по-късно ви даваме глътка въздух. Позволяваме ви да се поуспокоите малко. Дали ще е проучване на средата или някакъв трогателен пердах, нещо такова. А по-късно последователно ви връщаме назад към ужасяващата част от кривата “. Той напомня, че тази скица си е общоприета за сериите.

„ Този път обаче имаме и тази нова система, която към момента не мога да разкрия изпълни. Но в случай че си визиите разликата сред напрежението и освобождението като избран тип дължина на вълната, то тя влиза в този цикъл. Искам да направя дистанцията сред тези аспекти по-голямо от всеки път в историята на поредицата. В последна сметка получавате тази луда въртележка сред другите аспекти на поредицата. Определено ще си поиграем доста с страстите ви с тази част от поредицата “, обобщава Наканиши.

Resident Evil Requiem излиза на 27.02. 2026 за PS5, Xbox Series X|S, PC и Nintendo Switch 2.

Източник: kaldata.com


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР