Преди 13 години Cloud Imperium Games разкриха грандиозната си визия

...
Преди 13 години Cloud Imperium Games разкриха грандиозната си визия
Коментари Харесай

След 13 години и почти $900 милиона финансиране, Star Citizen все още е в алфа стадий на разработка

Преди 13 години Cloud Imperium Games разкриха грандиозната си визия за Star Citizen. И то каква визия! Най-мащабната галактическа авантюра от „ първата “ „ Одисея в Космоса “ на Кубрик или от „ Междузвездни войни: Нова вяра “. Но 13 години по-късно и $900 милиона ($885 286 273), играта към момента е в алфа стадий на развиване. За това написа Андрю Хайтън от Insider-Gaming в репортаж от края на предходната седмица.

„ Приказвайте каквото желаете, само че Star Citizen наподобява като в действителност качествена игра. От друга страна, по този начин и би трябвало да наподобява, вземайки поради, че времето ѝ за разработка лишава досега времето, което ще отнеме за създаването на няколко гейм поредици и задоволително пари да се финансират няколко кино лентата на холивудско равнище “, написа Хайтън. „ Star Citizen на Cloud Imperium Games може да се окаже най-после една от най-възхитителните игри на нашето време “.

Той напомня, че играта може в действителност да се играе от 2017. И прави забавното съпоставяне с Escape From Tarkov. Тя на собствен ред е в полуготов тип от 2016, само че едвам през 2025 излезе с формалната си версия (1.0). Хайтън продължава с коментар, че през годините Star Citizen е в този чудноват тип сред ранен билд и приключена версия. Но в последна сметка, играта би трябвало да получи своята версия 1.0. Особено, когато е престояла осем години в стадий на алфа тестване.

Сайтът привежда, че Star Citizen към този момент се подрежда измежду трите най-скъпи игри в историята на гейминга. В случая обаче, крайната цена за създаването ѝ към момента пораства. И в случай че скоро не се разгласи бета тест или цялостно стартиране на Star Citizen, границата от един милиард може да бъде премината.

„ Нека сме наясно за нещо “, приключва Хайтън. „ Ние не подлагаме на критика играта или създаването ѝ. Но сигурно това е любопитен случай. И откакто научихме, че преди няколко месеца, основният екип, виновен за MESH сървърите към този момент не е с компанията, то човек би се запитал с право, вижда ли му се края на този път? “.

Източник: kaldata.com


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР